
上面这样声明,obj1、obj2就是obj的属性,就像影片剪辑的x、y属性一样,可以通过影片剪辑的x、y属性访问到影片剪辑对象吗?答案是,不能。
所以你的要求也是不能实现的。
有两个修改意见提供给你参考:
1.不要对属性添加侦听,直接对obj添加侦听,这样一切都会变得很方便;
2.任然需要保留对属性侦听的情况:当有很多obj的时候,将他们放入一个数组objArr,然后在这个数组中查找符合条件的
function onShow(e:Event):void{
var mc:MovieClip=e.currentTarget as MovieClip
for(var i:int = 0i<objArr.lengthi++){
if(objArr[i].obj1 == mc){
//objArr[i]就是你需要的
return
}
}
}
<add key="红色" value="Color.Red"/><add key="蓝色" value="Color.Blue"/>
改成这样
<add key="红色" value="Red"/>
<add key="蓝色" value="Blue"/>
在给值的时候这样写:
string str="Red"//这个“Red”是你从配置文件里读取出来的
lblDemo.BackColor=System.Drawing.Color.FromName(str)//不一定是BackColor任何一个颜色属性都可以这样写
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