
2、 将圆盘C掉后,在边模式下,对圆盘的边进行挤压、缩放、和移动。调整成扶手的截面轮廓。
3、 选中调整后圆盘的所有面,进行挤压;不用选封顶,现在只做扶手的一边。
4、 对挤压出来的扶手添加变形器“扭曲“,调整其强度为:90,如果弯曲不够圆滑可以在转折处添加结构线。
5、 有了弯曲这部分的结构,将当前状态转为对象;将模型的坐标移到和世界坐标相重合,进行对称得到完整的扶手结构。
6、 建一立方体,调整到大小合适放置在沙发的一侧;C掉后,对边进行调整,与扶手转弯处要进行相应的倒角;因基座要进行合并对称,所以在对称面处要删除连接的面。这样基座就完成了。
7、 选用立方体,调整到可以合适放置在沙发一侧后(这立方体大面上要加线,C掉;选中面内的点进行倒角,再选中倒角后的中心点,在细分曲面下对点进行向下移动,得到软包的缝线效果。对单个软包进行对称,得到另一侧的软包。
8、创建样条矩形,并对矩形进行放样;通过调整方样子级中的矩形得到沙发脚的形状;再通过对称两次得到四个脚。
9、建一立方体,在细分曲面下对其进行卡线;再选中最外边的点进行缩放调整,得到大致的形状;将细分的对象C掉,在点模式下通过笔刷的涂抹模型,进行不规则的调整,得到靠背及抱枕的模型。
首先打开C4D,添加一个立方体在d出的方框里选择圆锥;
创建圆锥如下图所示,大小半径自定义;
进入设置圆锥的属性,点击封顶,如下图:
选择并勾选底部,
将圆锥的半径设置为90CM,高度为100cm;
水滴制作完成,效果如下:
1、下载插件。
2、文件下载后解压,依次为3DSMAX脚本、C4D插件、装甲坦克案例、破解文件、安装教程。将MAXTOC4D,放到C4D软件根目录的PLUGINS文件夹内,然后打开C4D。
3、打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,出现Import,说明插件安装成功,接下来破解。
4、点击c4d顶部脚本,点击用户脚本,点击运行脚本。
5、然后找到下载的文件位置,打开后找到图片中那个破解文件,点击打开按钮。
6、打开后,在d出框中鼠标放在这个序列号上,然后鼠标右击,点击复制行后,关闭窗口。
7、点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import。
8、将装甲车在3DMAX中打开,然后点击顶部脚本,点击运行脚本3DsMax。
9、在d出框中,找到之前下的文件中的3DsMax文件夹,点击MaxToC4D.mse,点击打开。
10、出现d出框后,点击一下Default,然后再点击Export。
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