如何给vc对话框上的菜单添加消息响应函数

如何给vc对话框上的菜单添加消息响应函数,第1张

在OnInitDialog函数里加入

CMenu * pMenu = GetSystemMenu(FALSE)

if ( pMenu )

{

pMenu->AppendMenu( MF_STRING | MF_POPUP, ID_YOURCOMMAND, "Hello" )

}

然后对ID_YOURCOMMAND进行消息处理就可以了。

在消息映射里面加入

BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestdlgDlg, CDialog)

...

ON_COMMAND( ID_YOURCOMMAND, OnYourCommand )

...

END_MESSAGE_MAP()

很简单:

第一步:在向导中给你的树形控件关联一个CTreeCtrl的变量(就像你代码中的m_Mess)

第二步:在向导中,添加该树形控件的NM_Click消息(就是鼠标单击消息,以下假设函数名为OnClickTree)

第三步:在代码中添加你的数据(主要是在初始化树形控件的数据的函数中,如你代码中的OnInitDialog()就可以)

HTREEITEM hRoot = m_ctrlTree.InsertItem("北京")

m_ctrlTree.SetItemData(hRoot, 1)

HTREEITEM hChild = m_ctrlTree.InsertItem("朝阳区", hRoot)

m_ctrlTree.SetItemData(hChild, 2)

hChild = m_ctrlTree.InsertItem("海淀区", hRoot)

m_ctrlTree.SetItemData(hChild, 3)

注意:我在上面用了SetItemData函数,主要是给不同的节点添加不同的标记

,在下面的单击消息函数中就可以看出它的作用

第四步:在OnClickTree函数中添加鼠标单击消息响应代码

CPoint pt = GetCurrentMessage()->pt //获取当前鼠标点击消息的坐标点

m_ctrlTree.ScreenToClient(&pt) //将鼠标的屏幕坐标,转换成树形控件的客户区坐标

UINT uFlags = 0

HTREEITEM hItem = m_ctrlTree.HitTest(pt, &uFlags)//然后做点击测试

if ((hItem != NULL) &&(TVHT_ONITEM &uFlags))//如果点击的位置是在节点位置上面

{

m_ctrlTree.SelectItem(hItem)

//获取开始我们设置的数据,注意这就是我为什么开始要每个节点设置不同的数据的原因。当然,如果你的数据节点比较少,你也可以通过获取节点的文字,如上面设置的"海淀区",然后通过字符串比较来判断点击了哪个节点

int nDat = m_ctrlTree.GetItemData(hItem)

//然后根据不同的节点,你完成不同的动作即可

switch (nDat)

{

case 1:

AfxMessageBox("北京")

break

case 2:

AfxMessageBox("北京->朝阳区")

break

case 3:

AfxMessageBox("北京->海淀区")

break

default:

AfxMessageBox("ERROR")

}

}

这是另外一个问题我给的回答,请参考。

http://zhidao.baidu.com/question/154478573.html

在OnCommand方法中(没有就自己加)

把wparam的高位和低位取出来,低位就是控件ID,高位是消息

UINT message=HIWORD(wParam)

int nID=LOWORD(wParam)

然后判断这个ID是不是你要响应的控件ID,判断消息是不是你要响应的消息


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原文地址:https://www.54852.com/bake/11451585.html

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