
1、建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和玻璃。
2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。
3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。
4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位图)。
5、墙面磨砂材质:CR标准材质。参数设置:反射级别1,给点模糊光泽度0.76。折射级别,光泽度0.5。这样就有磨砂玻璃感觉。
6、透视图鼠标中键拖动旋转一下视图。渲染菜单-渲染。渲染查看一下磨砂玻璃效果。
1、首先打开软件,在软件中打开需要贴材质的模型文件,并在界面上点击鼠标左键选中模型。2、其次接着在界面右侧点击“属性”选项,在其下方点击“图层”下拉框,并在下拉框中选择“物体”。
3、然后界面右侧就会出现一个材质编辑窗口,在窗口中点击“新建”按钮进入到材质添加页面。
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