用unity怎么把在模型里添加的音乐控制在一定范围内播放(我是小白)

用unity怎么把在模型里添加的音乐控制在一定范围内播放(我是小白),第1张

如果你是想实现摄像机漫游,或是控制人物走到这个范围就听到音乐,那么

删除场景里现有的AudioListener(通常只在摄像机上);

在你控制移动的物体上添加AudioListerner;

调整AudioSource里的最大最小距离(显示为球形虚框,看起来你已经调整过了);

把你的背景音乐单独做一个空物体的场景。

然后使用 Application.LoadLevelAdditive 函数加载其他场景。

LoadLevelAdditive不销毁当前关卡的物体。物体从新的关卡添加到当前的场景。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://www.54852.com/bake/11550486.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-16
下一篇2023-05-16

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存