
在C:\Windows\SysWOW64下找到:odbcad32.exe这个文件,双击打开。
点击添加按钮,选择 对应的 驱动,然后就可用添加连接Oracle/Sybase的ODBC的数据源了。
二、sybase(ODBC)驱动安装
首先找一台已经安装了SYBASE的计算机,把SYBASE安装文件夹下面的ODBC文件夹中的几个DLL文件拷贝到要安装的计算机中,然后再从已安装SYBASE的计算机中将注册表中的
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBCINST.INI\Sybase ASE ODBC Driver
导出,当然还要修改一下导出文件中的DLL文件的路径,还要在导出的注册表文件中加入下边这么一行
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBCINST.INI\ODBC Drivers]
"Sybase ASE ODBC Driver"="Installed"
在要安装的计算机中导入。
总结:将以下信息保存为.reg文件,执行即可。
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBCINST.INI\Sybase ASE ODBC Driver]
"AltDefaults"="1"
"APILevel"="1"
"ConnectionFunctions"="YYY"
"CPTimeout"="60"
"Driver"="C:\\sybase\\ODBC\\SYODASE.DLL"
"DriverODBCVer"="04.10"
"FileUsage"="0"
"Setup"="C:\\sybase\\ODBC\\SYODASES.DLL"
"SQLLevel"="0"
"HelpRootDirectory"="C:\\sybase\\ODBC\\help"
"UsageCount"=dword:00000002
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ODBC\ODBCINST.INI\ODBC Drivers]
"Sybase ASE ODBC Driver"="Installed"
你要记住一点,你说的脚本就是一个类,调用脚本中的函数就是调用类的成员方法首先要得到飞机的游戏物体,如果你说的飞机是敌人的话说明不止有一个,用下面的方法:C#:GameObjectFeiJi:XueLiang_xueLiang_xueLiang=FeiJi.GetComponent()_xuelaing.KouXue()这里的调用想必是你的炮d碰撞到飞机时候触发的吧,这样的话你可以在触发事件里得到碰撞到的飞机物体如果是玩家,就直接用单例模式吧,代码如下:ClassMyFeiJi:MonoBehavior{publicstaticMyFeiJiinstancevoidStart(){instance=this}publicvoidKouXue(floatpoint){//yourcode.}}欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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