
当前View里面有两个View,绿色的bigView和红色的smallView,smallView在bigView里面。现在让bigView执行一段移动动画,然后给bigView添加点击事件,发现点击事件无效。
因为 iOS动画中的View点击事件无效 。
原因是iOS里几乎所有的View动画是都基于layer实现的,frame在动画开始会直接变成终点状态。动画过程中bigView的frame不会变化,也不能接收点击事件。添加点击事件可以在bigView的父view也就是当前view中重写touchesBegan() 方法,判断点击位置在哪个view里面。
添加完touchesBegan(),会发现点击bigView动画这个方法并不会触发,原因是动画中的layer会屏蔽触摸事件。这时有两种方法(效果相同):
这样点击事件就会传递给当前view
接下来判断点击位置在哪个View里。
用 touch.location(in: self) 获取触摸点在当前view中的位置;用bigView.layer.presentation()?.frame可以获取动画中的layer的frame。
你初始化时给几个btn设定4个值, 普通状态时:文字颜色,图片状态 高亮时:文字颜色,图片状态 然后设定第一个btn的selected = YES在点击事件里处理时,点击的btn.selected = YES然后你去拿2另外2个btn,设他们的selected属性为NO欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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