
函数声明由
函数返回
类型、函数名和形参列表组成。形参列表必须包括形参类型,但是不必对形参命名。这三个元素被称为函数原型,函数原型描述了函数的接口。定义函数的程序员提供函数原型,使用函数的程序员就只需要对函数原型编辑即可。\x0d\x0a\x0d\x0a比如: 【返回类型】 函数名(参数1类型 参数1,参数2类型 参数2,??);\x0d\x0a实例:bool swap(int a,int b)\x0d\x0a例子中函数的返回类型为bool型,两个参数都是int型,一个名称为a ,一个名称为b\x0d\x0a函数声明中的形参名往往被忽略,如果声明中提供了形参的名字,也只是用作辅助文档。另外要注意函数声明是一个语句,后面不可漏分号!\x0d\x0a\x0d\x0a如果是自己写的函数,在声明函数的同时要对函数进行定义。\x0d\x0a假设头文件名为head.h,源文件名为main.cpp,两个文件在同一个目录下\x0d\x0a在头文件中直接加上int swap(int a,int b)这一句就可以了\x0d\x0a在源文件中还要加上include"head.h"\x0d\x0a并且加上函数的定义:\x0d\x0abool swap(int a,int b){//swap函数用于两个数据交换\x0d\x0aint c\x0d\x0ac=a\x0d\x0a\x0d\x0aa=b\x0d\x0a\x0d\x0ab=c\x0d\x0a\x0d\x0a}\x0d\x0a注意在头文件中声明后记得在源文件中包含这个头文件,要不然是找不到函数的定义的。你可以创建头文件,头文件是以".h"结尾的文件名,而main()函数所在的文件则是以".c"结尾的,".c"后缀的文件内部,也就是main函数内部主要是调用各个功能函数,函数的声明部分一般放在在".h"后缀的头文件中,这样是为了实现C语言的结构化,创建好了头文件,就可以在头文件内部实现各个函数的声明,具体的一个完整的函数声明可以用下面的加法函数例子来说明 :
//include<add.h>,头文件名为add的头文件
float add(float x,float y)/*定义add函数*/
{
float z
z=x+y
return(z)
}
这个函数的返回值是float(浮点型或是实型),add为函数名,调用的形参都是float类型,数目为两个形参x,y。x,y是接受main()函数中的实参传过来的具体值,然后进行运算。main函数调用只要这样就可以:
#include<stdio.h>
#include<add.h>
main()
{
float c
c=add(4.6,5.4)
printf("x+y=%d",c)
}
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