
{
QImage *ppm = new QImage(filename)
label = new QLabel()
printf("ppm->width()=%d, ppm->height()=%d\n",ppm->width(), ppm->height())//获取图片的宽度和高度
label->setPixmap(QPixmap::fromImage(*ppm))
this->setWidget(label)
/*设置窗口最大高度和宽度为1024*768*/
this->setMaximumHeight(768)
this->setMaximumWidth(1024)
this->resize(QSize( ppm->width()+5, ppm->height() +5))
return
}
#ifndef CAMERAGROUPBOX_H#define CAMERAGROUPBOX_H
#include <QImage>
class QPaintEvent
class CameraWidget : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
CameraWidget(QWidget *parent=NULL)
~CameraWidget()
protected:
void paintEvent(QPaintEvent *event)
private:
QImage m_image//绘画到界面的图像
}
#endif // CAMERAGROUPBOX_H #include "CameraWidget.h"
#include <QPainter>
CameraWidget::CameraWidget(QWidget *parent)
: QLabel(parent)
{
m_image.load(":/Resources/cameraBk.jpg")//加载的需要画图的图片
}
CameraWidget::~CameraWidget()
{
}
void CameraWidget::paintEvent ( QPaintEvent * )
{
QPainter painter(this)
painter.drawImage(Rect(), m_image)
//在此处画线,从框架最左上角画线到最右下角
painter.drawLine(0,0,width(),height())
}
1、如果你是从文件读,那么直接用QImage或QPixmap的带有文件路径的构造函数构造一个对象,
然后用QLabel的setPixmap
2、如果你的图像已经存在内存中,你只是想进行如ARGB转换成灰度或是2值图像的话,
那么你可以用QImage的成员函数convertToFormat进行转换
其中第一个参数是一个枚举类型,表示的是你的图像类型,如8位的灰度类型或是RGB类型等
文档解释的很清楚,可以自己看。
*注意一点就是QImage可以转换成QPimap,转换是很快的,浅引用里面的ImageData而已,详细内容你可以看源码,于是你就可以通过QLabel的setPixmap进行显示了
3、如果你是想通过字节自己变化,
那就直接通过QImage或是QPixmap的scanLine获取起始的字节指针
然后根据图像的宽度进行遍历就是,关于RGB和灰度转换的算法或是根据阈值转换2值图像的算法有很多,自己去研究吧。最后将你处理的设置到QLabel就行了
一点建议:如果你真要在Qt上做一些图像算子处理什么的,别用QLabel,QLabel是轻量级的,你最好是用GraphicsView-Scene-item这个去做
补充的问题回答:
你颜色空间都不一样,那就不能直接读了,你可以先将YUV的颜色空间转换成Rgb24的,Qt只支持HSV,HSL,CMYK,RGB这四种颜色空间。。
所以你自己先将该图像的字节流数据用文件流的方式读,然后根据颜色空间转换的算法转换成RGB24,然后可以根据你转换后的整个字节数组获得一个QImage或是QPixmap
继续补充:二值图就是1个像素是1位,不是很清楚你问的问题“如何知道二值图是24位或8位”,你能描述清楚点么,你要是不懂图像处理,就搞个PPT或是书研究下基础吧。
你要是有什么问题可以HI我…
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