《都市:天际线》游戏中如何导入生成地图?

《都市:天际线》游戏中如何导入生成地图?,第1张

自己导入的地图先找好,然后进行贴图的处理。目前我一般用bmp格式的图片,dds的行业标准格式肯定是支持的,jpg格式有时候支持有时候不支持,至于其他的tga之类我没试过,最后导入游戏即可。

首先我们通过搜索也好,已有素材也罢,就是得有地形(如图,我们以欧洲地形图为例,并命名为 euro.png)

然后打开 photoshop,在软件中打开

打开桌面上的地形图片

然后点击 ps 菜单上的“图像-模式-灰度”菜单,将欧洲地形图生成灰度图,如图

上一步骤已经生成基础灰度图了,但这样生成的图片太锐利,导入进游戏会产生针叶地形,即没有平原,类似千针森林的地形,所以需要平滑柔和处理

如图,将合并后的图层拖动至新建菜单,新建一个图层

再点击 ps 菜单上的“滤镜-模糊-表面模糊”菜单,将图片进行柔和处理。。。

执行一次模糊 *** 作可能效果不太明显,所以我们使用“Ctrl+F”快捷键重复执行上一滤镜 *** 作,多次执行后得到如图所示相对柔和的多的效果(小编执行了五次左右)

将处理完毕的图片另存为到桌面上,我们就成功制作了地形灰度图


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原文地址:https://www.54852.com/bake/11903042.html

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