
立臣留学360介绍,林国荣创意科技大学游戏设计(荣誉)学士学位项目旨在培养学生在全球游戏行业,尤其是艺术界对该领域的正确求职心态。该课程的毕业生将像团队中的项目经理、美工或制作人一样,带走自己的专业技能,将自己对游戏设计的全部热情融入到设计、策划、制作世界级的游戏中。本课程是一门面向行业的课程,实践性很强。学生在多元化和多学科的前景下探索他们的创造性想法。通过长期的实践,他们可以增强对这个行业的了解,提高毕业后的就业机会。
该课程的教学重点集中在生产过程的各个阶段,类似于相关行业专业人士实施的工作流程。学生将在这个行业的学习体系下接受一系列的专业培训,发展自己的技能。
课程结束后,学生可以:
理解全球和跨文化环境中的道德、文化和伦理问题、责任感和沟通。
遵循积极的工作态度,提高职业道德作为数字内容创作和创意产业的重要要求。
通过适当的形式自信地向特定的受众提供理论和技术信息。并且可以拥有与其他人不同的态度、知识和技能来实现共同的目标。
展示在一个游戏开发项目过程中,策划、执行、管理、分析形势、辩证机遇和潜力的业务能力。
在各种情况下正常工作,扮演好自己的角色,学习和适应批判性的知识和理念,发展创意游戏开发行业。
自主学习,发现问题,定义问题,提出有创意的解决方案和设计。
入学要求
至少3科通过STPM/A水平;或者
通过相关专业的预科/入学考试测试;或者
马来西亚政府认可的相关领域的大专文凭;或者
马来西亚政府认可的相关领域学士学位。
对于专业资格认可的学生,学校可以根据其成绩和简历信息进行评定,适当减免专业课程学习所需的学分。
国际学生
对于非马来西亚公民,请参考MQA海外学历与马来西亚教育体系同等学历水平对比表(PDF),了解申请人是否具备该课程资格。
课程结构
第一学年
第一学期,第二学期
游戏设计基础1游戏设计基础2
游戏艺术基础1游戏艺术基础2
游戏技术基础1游戏技术基础2
系统和结构游戏设计方案1
休闲游戏研究,游戏世界创造
游戏类型研究1
选修(选一项):选修(选一项):
合作课程1合作课程2
马来西亚的研究伦理
伊斯兰研究
第二年
第三学期第四学期
2D游戏项目1 2D游戏项目2
游戏设计方案2游戏流派研究3
游戏关卡设计,游戏资产开发
游戏类型研究2游戏情节
数据库设计游戏平台研究
研究方法
邱欢教室
选修(选择一项):
马来文A/B
辅修课程3
第三学年
第五学期,第六学期
游戏毕业论文设计
社交网络游戏项目管理
商业知识游戏质量监控和测试
多人游戏设计游戏本地化
游戏设计方案3游戏设计方案4
直接选修课
实习课程
标有“*”的课程不适用于国际学生。
就业机会
毕业生可从事游戏开发行业,如游戏设计师、关卡设计师、制作经理、项目经理、游戏测试员等;学生也可以在本地游戏行业的国际游戏开发公司工作,如Codemasters,育碧,或本地游戏公司,如e-One Studio。毕业生就业倾向可以是美英大型游戏公司东南亚分公司。
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