
窗体程序是基于消息机制的,所有控件,它的本质都是一个窗体,都是使用
CreateWindows
函数来创建,不过类名,则需要指定为系统预先注册的控件类,比如,你要创建一个按钮控件,就要这样子
CreateWindows(
"BUTTON",
"按钮标题"
),CreateWindows
这个函数你应该用了不少了吧,其余的参数可以参考
MSDN,但是类名我们指定了
“BUTTON”,说明我们要创建一个按钮,每个按钮都有一个唯一的
ID,通过你的消息处理函数,可以知道哪个按钮发生了什么事件,详细讲的话,非常多,你可以参考
MSDN,或者《Windows
程序设计》这本书
。
在类视图中选择要添加消息相应函数的类,右击->属性,消息选项卡选择要添加的函数。把输入光标定在一个类的类名上,然后 “Ctrl+Enter”,调出属性面板,在面板上就可以看到有消息映射的按钮了。
切换过去只后,就可以看到所有能自动添加消息映射的消息了。
如果你用vc++编程环境的话可以用类向导加入timer事件的处理函数,方法如下:ctrl+w调出类向导,在左侧列表框中点击你要添加事件的类,在右侧找到on_timer标识,然后点右边的addfunction按钮添加函数就可以了!
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