js中向对象中添加属性的两种方法?

js中向对象中添加属性的两种方法?,第1张

1.1 数据属性(`properties`),对象的普通属性将字符串名称映射到值。例如,下面对象obj有一个数据属性,名称为 prop,对应的值为 123:var obj = {prop: 123}可以用以下方式读取属性的值:console.log(obj.prop)// 123,console.log(obj["prop"])// 123,当然也可以用以下方式来设置属性的值:obj.prop = "abc"obj["prop"] = "abc"

1.2 访问器属性,另外,可以通过函数处理获取和设置属性值。 这些函数称为访问器函数。 处理获取的函数称为getter。 处理设置的函数称为setter:var obj = {get prop () {return 'Getter'},set prop (value) {console.log('Setter: ' + value)}}访问 obj 属性:>obj.prop'Getter'>obj.prop = 123Setter: 123。

1.3 内部属性一些属性只是用于规范,这些属于“内部”的属性,因为它们不能直接访问,但是它们确实影响对象的行为。内部属性有特殊的名称都写在两个方括号,如:内部属性[[Prototype]]指向对象的原型。它可以通过Object.getPrototypeOf()读取。它的值只能通过创建具有给定原型的新对象来设置,例如通过object.create()或__proto__ 。

内部属性[[Extensible]]决定是否可以向对象添加属性。可以通过Object.isExtensible() 方法判断一个对象是否是可扩展的(是否可以在它上面添加新的属性)。可以通过Object.preventExtensions()方法让一个对象变的不可扩展,也就是永远不能再添加新的属性。

属性特性(attribute),属性的所有状态,包括数据和元数据,都存储在特性(attribute)中。它们是属性具有的字段,就像对象具有属性一样。特性(attribute)键通常用双括号编写:

Object.entries(obj)

将一个可枚举对象按照键值对展开为数组

Object.assign(target, source)

将一个或多个可枚举对象的可枚举属性复制到 target 对象,返回 target 对象。第一级属性深拷贝,以后级别属性浅拷贝

Object.freeze(obj)

相应的也有判断是否冻结的方法----Object.isFrozen()

冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改,包括所有的属性,甚至包括他的原型。返回与原对象相同参数的对象

Object.create(obj)

创建一个新对象,将现有的对象创建为新对象的 proto 。返回一个新对象

Object.keys(obj)

遍历一个对象,将 key 返回为数组

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

参数:

obj:被 *** 作对象

prop:修改或要定义的属性名

descriptor:修改或要定义的属性的属性描述,即prop的描述

新增或修改一个对象的属性,并返回该对象

扩展:在vue中通过递归调用此方法,为对象的每一个属性绑定get()、set()方法,实现对象的数据监听

Object.getPrototypeOf(obj)

返回目标对象的 prototype 的值。

给定对象的原型。如果没有继承属性,则返回 [null]

JavaScript 原生提供Object对象(注意起首的O是大写),JavaScript 的所有其他对象都继承自Object对象,即那些对象都是Object的实例。

Object本身是一个函数,可以当作工具方法使用,将任意值转为对象。这个方法常用于保证某个值一定是对象。

Object函数的参数是各种原始类型的值,转换成对象就是原始类型值对应的包装对象。

如果Object方法的参数是一个对象,它总是返回该对象,即不用转换。

利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。

function isObject (value) {

    returnvalue ===Object(value)

}

isObject([])// true

isObject(true)// false

Object不仅可以当作工具函数使用,还可以当作构造函数使用,即前面可以使用new命令。

Object构造函数的首要用途,是直接通过它来生成新对象。

注意,通过var obj = new Object()的写法生成新对象,与字面量的写法var obj = {}是等价的。或者说,后者只是前者的一种简便写法。

varo1 = {a:1}

varo2 = new Object(o1)

o1 === o2// true

var obj =new Object(123)

obj instanceof Number// true

虽然用法相似,但是Object(value)与new Object(value)两者的语义是不同的,Object(value)表示将value转成一个对象,new Object(value)则表示新生成一个对象,它的值是value。

所谓“静态方法”,是指部署在Object对象自身的方法。

1、Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames()

    对于一般的对象来说,Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames()返回的结果是一样的。只有涉及不可枚举属性时,才会有不一样的结果。Object.keys方法只返回可枚举的属性(详见《对象属性的描述对象》一章),Object.getOwnPropertyNames方法还返回不可枚举的属性名。

    由于 JavaScript 没有提供计算对象属性个数的方法,所以可以用这两个方法代替。

    var obj = {p1:123,p2:456}

    Object.keys(obj).length// 2

    Object.getOwnPropertyNames(obj).length// 2

     一般情况下,几乎总是使用Object.keys方法,遍历对象的属性。

2、其他方法

除了上面提到的两个方法,Object还有不少其他静态方法,将在后文逐一详细介绍。

(1)对象属性模型的相关方法

Object.getOwnPropertyDescriptor():获取某个属性的描述对象。

Object.defineProperty():通过描述对象,定义某个属性。

Object.defineProperties():通过描述对象,定义多个属性。

(2)控制对象状态的方法

Object.preventExtensions():防止对象扩展。

Object.isExtensible():判断对象是否可扩展。

Object.seal():禁止对象配置。

Object.isSealed():判断一个对象是否可配置。

Object.freeze():冻结一个对象。

Object.isFrozen():判断一个对象是否被冻结。

(3)原型链相关方法

Object.create():该方法可以指定原型对象和属性,返回一个新的对象。

Object.getPrototypeOf():获取对象的Prototype对象。

除了静态方法,还有不少方法定义在Object.prototype对象。它们称为实例方法,所有Object的实例对象都继承了这些方法。


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