算法里的MOD是什么意思,怎么运算?

算法里的MOD是什么意思,怎么运算?,第1张

我们知道,mod函数是一个求余函数,其格式为:

mod(nExp1,nExp2),即是两个数值表达式作除法运算后的余数。那么:两个同号整数求余与你所知的两个正数求余完全一样(即两个负整数与两个正整数的算法一样)。

一、两个异号整数求余

1.函数值符号规律(余数的符号)

mod(负,正)=正

mod(正,负)=负

结论:两个整数求余时,其值的符号为除数的符号。

2.取值规律

先将两个整数看作是正数,再作除法运算

①能整除时,其值为0

②不能整除时,其值=除数×(整商+1)-被除数

例:mod(36,-10)=-4

即:36除以10的整数商为3,加1后为4;其与除数之积为40;再与被数之差为(40-36=4);取除数的符号。

所以值为-4。

二、两个小数求余

取值规律:被除数-(整商×除数)之后在第一位小数位进行四舍五入。

例:mod(9,1.2)=1

即:9除1.2其整商为7;7与除数1.2之积为8.4;8.4四舍五入之后为8;被除数9与8之差为1。故结果为1。

例:mod(9,2.4)=0

即:9除2.2其整商为4;4与除数2.2这积为8.8;8.8四舍五入之后为9;被除数9与9之差为0。故结果为0。

1.把自己下载好的mod解压出来 一般都是classes / meshes / textures 这三个文件当然四个也一样

2.选中mod文件中的这几个文件夹复制。

3.游戏主目录下的Media文件夹中,粘贴覆盖!MOD就安装好了。

4.替换所有文件。

MOD挂载系统,是官方推荐使用的MOD安装方式,并用添加指令码的方式让MOD生效。

此方法优点是不需修改到游戏本体的程序,万一MOD有问题,将指令码修改关闭即可,挂载卸载方便,缺点是不同MOD同时作用到同一个数据的时候,会变回原本游戏设定,无法找出哪个MOD有问题。

扩展资料:

注意事项:

1.永远不要尝试把Mod安装在Steam文件夹,并不会被正确加载(比如C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stellaris\mod),移除该Mod的旧版本,以防止同时加载两个版本导致冲突。

2.检查旧版本Mod是否存在gfx缓存,若有,则清除,解压mod压缩包到Mod文件夹。使文件夹中包含该Mod的一个.mod文件和一个文件夹。

1、我的世界mod怎么加:首先将Mod文件jar格式,如果是压缩包也不需要解压直接拖入游戏程序下的“mods”文件夹中度。

2、然后启动游戏,选择forge版本进入游戏可看到一个新的按钮“Mods”按钮,点击进入。

3、接着在衟mods中就可以看到成功载入的mod即表明安装成功,部分mod无法显示可能是由于版本不同或者API不匹配等问题导致。


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原文地址:https://www.54852.com/bake/7938286.html

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