MFC中怎么在状态栏中加入静态文本控件和编辑框控件?

MFC中怎么在状态栏中加入静态文本控件和编辑框控件?,第1张

动态创建头文件中声明:

CEdit* m_Edits

cpp文件的OnInitDialog函数中:

m_Edits=new CEdit(50)

for(int i=0i<50i++)

{

m_Edits[i].Create(……)

}

程序执行结束时:

for(int i=0i<50i++)

{

delete []m_Edits

}

不过这种情况只适合你所有的Edit控件对话框上的位置都是按规律排列的。如果不是,请用下面的方法:

在头文件中声明足够多元素的CEdit数组:

CEdit m_Edit[50]//假设你事先放好了50个Edit控件

然后找到对话框的DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数,添加如下代码:

DDX_Control(pDX,IDC_XXX, m_Edit[0])

DDX_Control(pDX,IDC_YYY, m_Edit[1])

……………………

IDC_XXX和IDC_YYY是各个Edit的ID

像这样手动将所有编辑框添加完就行了,以后就可以用数组的方式访问他们了

打开对话框编辑器(双击资源中需要编辑的对话框资源即可,例如IDD_DIALOG1)

工具栏上点击右键,选择“控件",英文版的话是"Control"

将控件工具栏上的”静态文本“控件拉到对话框上即可。


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原文地址:https://www.54852.com/bake/7973674.html

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