3DSMAX怎么让一个物体发光有这效果

3DSMAX怎么让一个物体发光有这效果,第1张

选择主菜单→渲染→效果。添加镜头光晕(Glow)效果。设置对象ID(或材质ID),比如使用默认的1。

物体属性中设置对象ID(该物体材质的材质ID)为与上一步对应的1。

渲染场景就能看到效果了。

加一个GLOW 特效。

步骤如下

选择物体,右键属性,更改 对象ID 为 1

按8,选择效果选项卡 添加镜头效果。

在效果参数里面选择glow

光晕元素下面 的选项, 对象ID 打上勾,要和物体属性ID 一样。

参数里面调大小和强度 颜色


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