3d怎么跟随灯带

3d怎么跟随灯带,第1张

步骤如下:

1、将灯带创建成一条线对象,运动方向的分段数多些,以利弯曲

2、创建路径

3、拾取条状物体,添加路径变形绑定修改器,点击拾取路径按钮,点击视图的路径,点击转到路径按钮,此时可看到条状对象沿路径摆放,调整红圈4里的百分比值,可以将条线物体摆放到路径任意位置。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS *** 作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2021。

Max自带三维物体中的就有空心管道的创建。你可以直接的在max中创建一个管道。

若要使管道弯曲,我建议你创建的时候,将物体的分段数设置的高点(这点很重要,直接关系到弯曲的平滑效果。我觉得30段就差不多)。物体创建完之后,若要让其弯曲,就再创建一个曲线。这个曲线就能定义管道弯曲的属性。具体方法是:

在选中管道的前提下,进入修改列表中找到路径变形绑定(WSM)将其添加到管道物体上。对路径变形绑定修改器的参数进行调节(主要是告诉max让管道沿着哪个轴向弯曲以及弯曲的百分比、管道物体自身的拉伸、旋转和扭曲角度等)就行了。

一、实现这样的效果,原理就是文字跟随路径走。

二、 *** 作方法:

1、使用钢笔工具,画出路径。

2、使用文字工具,将光标对准路径,当光标呈现S状时键入文字,此时的文字就会跟随着路径走。


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