
其实也没什么难
假如文本框是text1,列表框是list1,那么 list1.addItem text1就好。
如果你是输入框input1,那么先定义个变量吧
a=input1(…………)list1.addItem a
你可能出于众多原因要在列表中添加新元素,例如,你可能希望游戏中出现新的外星人、添加可视化数据或给网站添加新注册的用户。
Python提供了多种在既有列表中添加新数据的方式。
1.在列表末尾添加元素
在列表中添加新元素时,最简单的方式是将元素附加到列表末尾。给列表附加元素时,它将添加到列表末尾。继续使用前一个示例中的列表,在其末尾添加新元素'ducati':
motorcycles = ['honda', 'yamaha', 'suzuki']
print(motorcycles)
motorcycles.append('ducati') ❶
print(motorcycles)
方法append()将元素'ducati'添加到了列表末尾(见❶ ),而不影响列表中的其他所有元素:
['honda', 'yamaha', 'suzuki']
['honda', 'yamaha', 'suzuki', 'ducati']
方法append()让动态地创建列表易如反掌,例如,你可以先创建一个空列表,再使用一系列的append()语句添加元素。下面来创建一个空列表,再在其中添加元素'honda'、'yamaha'和'suzuki':
motorcycles = []
motorcycles.append('honda')
motorcycles.append('yamaha')
motorcycles.append('suzuki')
print(motorcycles)
最终的列表与前述示例中的列表完全相同:
['honda', 'yamaha', 'suzuki']
这种创建列表的方式极其常见,因为经常要等程序运行后,你才知道用户要在程序中存储哪些数据。为控制用户,可首先创建一个空列表,用于存储用户将要输入的值,然后将用户提供的每个新值附加到列表中。
2.在列表中插入元素
使用方法insert()可在列表的任何位置添加新元素。为此,你需要指定新元素的索引和值。
motorcycles = ['honda', 'yamaha', 'suzuki']
motorcycles.insert(0, 'ducati') ❶
print(motorcycles)
在这个示例中,值'ducati'被插入到了列表开头(见❶);方法insert()在索引0处添加空间,并将值'ducati'存储到这个地方。这种 *** 作将列表中既有的每个元素都右移一个位置:
['ducati', 'honda', 'yamaha', 'suzuki']
列表(list)是Python中一个非常重要的类型,用于管理一组数据,列表的形式如下所示
country = ['China', 'Germany', 'Russia', 'America']
1)数据包含在引号中,Python中单引号和双引号具有相同的作用
2)使用逗号分隔数据,整个列表包含在一个中括号中
3)适用赋值 *** 作符将一个列表赋值给一个变量名如上述例子中的“country”, Python的变量名不需要声明类型
country = []
列表不仅可以存放字符串这样的数据,还可以存放混合类型的数据,例如在列表中存储列表
除了列表外还可以存储字典和元组,字典和元组另作介绍
列表可以像数组那样通过下标获取列表中的数据,数据类型---字符串
列表可以适用冒号“:” *** 作符选取列表中的一部分数据,选取出的数据成为切片,实际上是字列表,但这些数据需要是连续的。
此外数据可以正向取如示例中的“0 : 2”得到列表['China', 'Germany'], 也可以反向取如“-2:-1”
需要注意的是即使切片只取一个数据得到的也是一个列表,而不是一个字符串,与使用索引得到的数据是不同的
添加数据可以使用 insert() 和 append() 两种方法,如下所示:
insert() 第一个参数确定插入的位置,在这个位置之后插入需要插入的数据, append() 将数据添加到列表的尾部
从列表中找出某个值第一个匹配项的索引位置
只能查找第一层数据,如果差列表中的列表,需要将列表全部输入。函数中的start和stop用于确定搜索范围
移除列表中的一个元素(默认最后一个元素),并且返回该元素的值
移除列表中某个值的第一个匹配项
反向列表中元素
对原列表进行排序
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