
maya2012 如何在模型上增加等参线和结构线方法:
用Edit NURBS里面的Insert Isoparms命令。
在选定的位置(使用Isoparms线来选择位置),再使用这一命令既可以加了。
如是以建好的曲线要加点,先选着曲线上的CP点,再使用Edit Curves里面的Insert Knot.就可以了。如是多边形建模就要用Interactive Split Tool等分割面的工具添加线。
Autodesk Maya2012是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能强大,工作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件。 Autodesk Maya2012声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Autodesk Maya2012,能极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
1、首先将maya这款软件打开,进入到maya的 *** 作界面
2、打开maya之后在菜单里找到create选项
3、点击create选项,在其下拉菜单里找到EP curve tool选项
4、点击EP curve tool选项我们在front视图里绘制一段EP线
5、再在菜单里找到edit curves选项
6、点击edit curves选项在其下拉菜单里找到add points tool选项
7、点击add points tool选项,我们就可以在先前的线上添加点了
1、下面是一个初步的人头模型。
2、我们先拉出脖子吧(进入面级别,拉出选择的面)。
3、图中的箭头处,我们需要添加一循环边。
4、执行“编辑网络>插入循环边工具”,如图,并点击图中的箭头处,结果增加了个循环边。
5、然后我们进入顶点级别,可以继续修改脖子。
6、顺便介绍一下另外一个添加“边”的方式。执行“编辑网络>交互式分割工具”,如图
7、分别单击两个边,按下回车键便在两个边之间可以添加一个边。
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