maya拓扑生成面看不见

maya拓扑生成面看不见,第1张

1、展开要建立拓扑的数据,拓扑只滑御能在数据集中创建;2、在数据集右侧内容栏空白处点击鼠标右键,d出右键功能菜单,点击“新建”—“拓扑”,启动新建拓扑向导,按照向导指引,点击“下一步”;3、输入拓扑的名称和容差圆肆值,点击“下一步”;4、选择要参与拓扑检查的要素类(即图层),点击“下一步”;5、设置参与拓扑检查的要素类等级,橘让轿等级越高,修改的要素就越少,设置好之后点击“下一步”;6、在指定拓扑规则界面,点击“添加规则”,添加进行拓扑检查的规则,ArcGIS提供了很多的内置拓扑规则,如“点必须完全位于面要素的内部”,点击“确定”,添加一个拓扑规则;7、根据实际工作需要,可以添加一个或多个拓扑规则进行拓扑检查,添加好拓扑规则之后,点击“下一步”;8、点击“完成”,完成向导指引,即可在数据集中创建一个拓扑Maya是美国Autodesk公司于1998年出品的世界顶级三维动画软件,主要应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等方面。

Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya是美国Autodesk公司于1998年出品的世界顶级三维动画软件,主要应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等方面。

Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。

成 ARCGIS 便 于识别 *** 作的数据格式,再在 ARCGIS 中加载处理。这种方法过程相对复杂,由于涉及第三方软件,数据转换过程不易控制,也可能导致数据丢失。

3 . 采用 ARCGIS 的 ARCTOOLBOX 工具中, Conversion Tools 模块下 To shapefile 命令,类似 于第一种方法,也对 CAD 数据要求较高,而且处理数据量大。

4 . 在 CAD 中将未闭合的多线段进行闭合,然后再导入 ARCGIS ,这种方法工作量较大,且 容易产生碎屑多边形,是数据精度下降。此外,这种对 CAD 数据搏搏的二次处理结果再导入 ARCGIS 中,也可能出现数据丢失。

5 . 可采用 ARCGIS 的 ARCTOOLBOX 工具中, Data Interoperability 模块下 Quick export 或者 Quick import 命令。这种方法能批量处理数据,识别 CAD 数据能力较强,输出格式多样,如:shapefile 、 gdb 等,缺点是分层过多,需 ARCGIS 对数据进行融合。

二、注意事项:

1 . 总之,数据转换的工作量大的问题是不可避免的,只能是尽可能减少。

2 . CAD 数据转入 GIS 的 polygon 要求在 CAD 中必须是闭合多段线,否则只能转成 Polyline 。

3 . CAD 数据转换到 GIS 中会产生大量数据亩没冗余,因此有必要用 delete field 删除无用的字段, 如:线性、线划颜色、线划宽度等等。

4 . CAD 数据转成 gdb 格式,将无法保留原有 CAD 的数据属性信息,只有 GIS 的自带字段基耐祥


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