
Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya是美国Autodesk公司于1998年出品的世界顶级三维动画软件,主要应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等方面。
Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
成 ARCGIS 便 于识别 *** 作的数据格式,再在 ARCGIS 中加载处理。这种方法过程相对复杂,由于涉及第三方软件,数据转换过程不易控制,也可能导致数据丢失。3 . 采用 ARCGIS 的 ARCTOOLBOX 工具中, Conversion Tools 模块下 To shapefile 命令,类似 于第一种方法,也对 CAD 数据要求较高,而且处理数据量大。
4 . 在 CAD 中将未闭合的多线段进行闭合,然后再导入 ARCGIS ,这种方法工作量较大,且 容易产生碎屑多边形,是数据精度下降。此外,这种对 CAD 数据搏搏的二次处理结果再导入 ARCGIS 中,也可能出现数据丢失。
5 . 可采用 ARCGIS 的 ARCTOOLBOX 工具中, Data Interoperability 模块下 Quick export 或者 Quick import 命令。这种方法能批量处理数据,识别 CAD 数据能力较强,输出格式多样,如:shapefile 、 gdb 等,缺点是分层过多,需 ARCGIS 对数据进行融合。
二、注意事项:
1 . 总之,数据转换的工作量大的问题是不可避免的,只能是尽可能减少。
2 . CAD 数据转入 GIS 的 polygon 要求在 CAD 中必须是闭合多段线,否则只能转成 Polyline 。
3 . CAD 数据转换到 GIS 中会产生大量数据亩没冗余,因此有必要用 delete field 删除无用的字段, 如:线性、线划颜色、线划宽度等等。
4 . CAD 数据转成 gdb 格式,将无法保留原有 CAD 的数据属性信息,只有 GIS 的自带字段基耐祥
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