C语言里面静态变量static是什么作用啊?

C语言里面静态变量static是什么作用啊?,第1张

static关键字在C语言中用于声明一个静态的局部变量

作用:

有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值)。这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明。

用静态存储要多占内存(长期占用不释放,而不能像动态存储那样一个存储单元可以先后为多个变量使用,节约内存),而且降低了程序的可读性,因此若非必要,不要多用静态局部变量。

在这两段程序中,在第一个中,当主函数每次调用AddOne()函数时,所定义的变量ia的初始值都是1;而在第二个中,主函数第一次调用AddOne()函数时,ia=1,当第二次调用时,ia的初始值就是上一次执行AddOne()函数后ia的值了;

static 是静态变量,其作用域是全局。

auto变量,作用域只是当前函数。

static int a = 0; // 运行期时初始化一次, 下次再调用时, 不进行初始化工作如下:

printf(“%d”,a);

a++;

}

int main()

{

staticLocalVar(); // 第一次调用, 输出a=0

staticLocalVar(); // 第二次调用, 记忆了第一次退出时的值, 输出a=1

return 0;

}

扩展资料

1、static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量。有的程序是由好多c文件构成。彼此可以互相引用变量,但加入static修饰之后,只能被本文件中函数引用此变量。

2、static对栈变量的修饰,可以认为栈变量的生命周期延长到程序执行结束时。一般来说,栈变量的生命周期由OS管理,在退栈的过程中,栈变量的生命也就结束。

3、但加入static修饰之后,变量已经不再存储在栈中,而是和全局变量一起存储。同时,离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。

1) 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。

2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。

3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。

您好,你的问题,我之前好像也遇到过,以下是我原来的解决思路和方法,希望能帮助到你,若有错误,还望见谅!展开全部

static 用来说明静态变量。

1、如果是在函数外面定义的,那么其效果和全局变量类似,即static说明的变量可以在当前c程序文件中使用。

2、如果是在函数内部定义的,那么这个变量只初始化一次,即使再次调用这个函数,这个static变量也不会再次被初始化,于是,这个变量的取值就会一直保存着,我们再次调用该函数时,仍是保存的上一次函数调用时保存的结果。

扩展资料:

c语言中的static有三个主要作用:

1、隐藏性。当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

2、static可以保持变量内容的持久,当static定义变量在函数内部时,改变量值的生命周期和全局变量相同。非常感谢您的耐心观看,如有帮助请采纳,祝生活愉快!谢谢!

static在c语言中是私有、静态意思。

用于在函数中声明“静态变量”用,在每一次调用后,该变量并不在函数返回时立即释放,变量中保存的值,可以保留到下一次调用时继续有效。

私有就是隐藏。static函数只能声明后的本文中调用。static全局变量只能声明后的本文中调用。static局部变量只能声明后的本函数调用

静态就是一直存在,相对于每次调用动态分配而言。static函数未验证是否每次调用代码地址都是一致的。static全局变量生命周期到程序或进程结束。static局部变量生命周期到程序或进程结束。

static的使用和作用

静态全局变量。全局变量前加static,修饰全局变量为静态全局变量,改变全局变量的可见性。静态局部变量。局部变量前加static,修饰局部变量为静态局部变量,改变局部变量的销毁时期。静态函数。函数返回类型前加static,修饰函数为静态函数,改变函数的可见性。

类的静态成员。类成员前加static,修饰类的成员为类的静态成员,实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态成员不会破坏封装性,也保证了安全性。类的静态函数,类函数前加static,修饰类的函数为静态函数,减少资源消耗,不需要实例化就可以使用。

是不止一个意思,要看用到哪里。比如:

static int a;

int b;

void func(void)

{

static int c;

int d;

}

在这里,a与b都是全局变量,二者的区别是,b可以被别的文件使用,a只能在本文件中使用,这是static对全局变量的作用。

c和d的区别是,d是一个自动变量,func函数执行完后,d会自动被释放。但c却不会被释放,下一次调用func函数时,c的值会保留上次的值继续使用。

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