
函数名: rand
功 能: 随机数发生器
用 法: void rand(void);
程序例:
#include <stdlibh>
#include <stdioh>
int main(void)
{
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
这样产生的随机数为伪随机数,如果要产生随机数,可以在前面加一个随机种子,srand(time(0)); time(0)返回的是系统的时间(从197011午夜算起)的总秒数,单位:秒
#include <stdlibh>
#include <stdioh>
#include <timeh>
int main(void)
{
srand(time(0));
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);这样就产生了0到99的随机数(随机数对100取余的结果)
return 0;
}
可以自己试试,没加随机种子时候,rand()%100每次产生的数都是一样的,而加了srand(time(0))效果就不同了。
通过敲代码实验,并且参考以下网址
http://baikebaiducom/view/5876059htm
#include <stdioh>
#include <stdlibh>
int main()
{
unsigned int seed; /申明初始化器的种子,注意是usigned int 型的/
int k;
printf("Enter a positive integer seed value: \n");
scanf("%u",&seed);
srand(seed);
printf("Random Numbers are:\n");
for(k = 1; k <= 10; k++)
{
printf("%i",rand());
printf("\n");
}
return 0;
}
当提供的种子相同时,随机数序列也是相同的。而且当种子为1时,与不使用srand()函数时一样的,也就是说rand()函数默认情况下初始化种子值为1;
在stdlibh 中这两个函数的原型是:
int rand();
void srand (unsigned int);
srand(time(0)); i=rand(); 这样i就是一个真正意义上的随机数。
rand()产生伪随机数,srand函数提供种子,种子不同产生的随机数序列也不同,所以通常先调用srand函数 time(0)返回的是系统的时间(从197011午夜算起),单位:秒,种子不同当然产生的随机数相同几率就很小了
随机函数rand公式是:"=a+rand()%(b-a+1)”。
rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数。
但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a。
rand()函数使用延伸:
若要生成 a 与 b 之间的随机实数,应使用: RAND()(b-a)+a
如果要使用函数 RAND 生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=RAND()”,保持编辑状态,然后按 F9,将公式永久性地改为随机数。
c语言中产生随机数的相关函数主要包括srand和rand函数,两者配合生成随机数据,测试代码如下,
#include<stdioh>
#include <stdlibh>
#include <timeh>
void main()
{
int i=0,j=0;
int p[5][5]={0};
srand(time(NULL));
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<5;j++)
p[i][j]=rand()%100+1;//产生1-100的随机数存入数组p中
printf("二维数组p为:\n");
for(i=0;i<5;i++)
{
for(j=0;j<5;j++)
printf("%d\t",p[i][j]);
printf("\n");
}
}
一般srand和rand配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。
一般情况下,随机函数都是以时间作为参考的。所以在使用时,可能需要初始化随机种子。
下面是MSDN对rand()函数说明的例子。
Example
Copy Code
// crt_randc
// This program seeds the random-number generator
// with the time, then displays 10 random integers
//
#include <stdlibh>
#include <stdioh>
#include <timeh>
int main( void )
{
int i;
// Seed the random-number generator with current time so that
// the numbers will be different every time we run
//
srand( (unsigned)time( NULL ) );
// Display 10 numbers
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( " %6d\n", rand() );
printf("\n");
// Usually, you will want to generate a number in a specific range,
// such as 0 to 100, like this:
{
int RANGE_MIN = 0;
int RANGE_MAX = 100;
for (i = 0; i < 10; i++ )
{
int rand100 = (((double) rand() /
(double) RAND_MAX) RANGE_MAX + RANGE_MIN);
printf( " %6d\n", rand100);
}
}
}
Sample Output
24052
20577
2235
29883
26046
22303
19311
5143
3208
8804
49
90
91
16
21
16
91
68
30
31
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