
首先union不是函数,是类型。
这个union一共4个字节,首先给它赋值 i[0] = 0x39,然后给 i[1] = 0x38
因此整段内存就被赋值了 0x39 0x00 0x38 0x00,数组c从0到3分别就是这几个,因此c[0]就是0x39
k 自然就是0x00380039
js监听输入框的实时变动去触发函数:
$scopeinput = {//初始化,避免ng-model绑定取不到值
Tel:'',
Pwd:''
}
$scope$watch('inputTel', function(newValue, oldValue) {
consolelog($scopeinputTel);
if ($scopeinputTel != oldValue){
//当value改变时执行的代码
}
});
$scope$watch('inputPwd', function(newValue, oldValue) {
consolelog($scopeinputTel);
//当value改变时执行的代码
});
C语言英语单词
第一章:
include 包含/导入 头文件
stdioh 标准输入输出头文件
void 不返回任何值
main 主要
printf 打印输出
IDE(Integrated Development Environment) 集成开发环境
source File 源文件
warning 警告
Project 工程
第二章:
int 整型
short int 短整型
unsigned short int 无符号短整型
long int 长整型
float 单精度浮点型
double 双精度浮点型
char 字符型
scanf 输入函数
getchar() 接收字符函数
putchar() 输出字符函数
variable 变量
Compiler 编译器
Area 面积
Data type 数据类型
Console 控制台
Declaration 声明
Initialization 初始化
第三章:
TRUE 真
FALSE 假
if 如果
else 否则
Sizeof 所占内存字节数
第四章:
Switch 分支结构
case 与常值匹配
break 跳出循环
default 缺省/默认
第五章:
While 当循环
do…while 当循环(至少执行1次)
for 已知次数的循环
continue 结束本次循环进行下一次循环
第六章:
counter 计数器
fflush() 清空缓冲区函数
第七章:
Array 数组
dimension 维数
Single Dimensional Array 一维数组
Double Dimensional Array 二维数组
Multiple dimensional Array 多维数组
sorting 排序
Bubble sort 冒泡排序
Ascending order 升序
Descending order 降序
subscript 下标
Step 步长
Row 行
column 列
traverse 遍历
第八章:
pointer 指针
Address 地址
Base Address 基地址
Memory Location内存单元
Relational operator 关系运算符
Arithmetic operator 算术运算符
Assignment operator 赋值运算符
Logical operator 逻辑运算符
第九章:
function 函数
Build-in function 内置函数
User Defined Function 自定义函数
Recursive function 递归函数
Random 随机数
power 幂
prototype 原型
void 空值
Called function 被调函数
Calling function 调用函数
return 返回
第十章:
scope 作用域
Parameter 参数
Parameterized function 参数化函数
Local variable 局部变量
Global variable 全局变量
static 静态变量
auto 自动变量
Register 寄存器变量
extern 外部变量
Formal parameter 形式参数
Actual parameter 实际参数
Call by reference 传值调用
Call by value 引用调用
第十一章
String 字符串
String literal 字符串常量
sequence 序列
queue 队列
Puts() 把字符串数组输出到显示器
Gets() 从标准键盘输入读入一个字符串
stringh 存放字符串函数的头文件
strlen() 计算字符串的长度
strcpy() 复制字符串
strcmp() 字符串比较
strcat() 字符串连接
第十二章
struct 定义结构
stack 栈
structure 结构
Structured programming 结构化程序
member 成员
(四)附件4:语句命令
第一章:
include 包含头文件
第二章:
sizeof 查看变量所占内存字节数
第三章:
printf 输出(在屏幕上打印)
scanf 输入(从键盘得到内容)
fflush 清空缓冲区
第四章:
if 如果
else 否则
elseif 否则如果,条件判断
switch 分支语句
case 匹配分支语句
第五章:
while当循环
dowhile 当循环(至少执行一次)
第六章:
for 循环语句的一种
break 跳出循环
continue 结束本次循环进行下一次循环
第九章:
return 返回函数的返回值
前期准备
1
首先,利用MATLAB编写一段关于From workspace的参数导入程序(红框1);
重点是,该程序包含了三个关于a的函数(黑框2);
也就是说,我们导入的是三个函数图像
2
其实我们在simulink中搭建模块模型;
其中包括一个From workspace模块(红框1)
和一个Scope模块(红框2);
注:只有一个Scope却要显示三个函数图像
3
打开scope窗,此时发现有蓝黄橙三种颜色(红框1、2和3);
那么我们如果对于三个函数的图像本身就不知道的话,
如何区分这三个图像分别对应哪个函数?
本经验通过三种方法解决
END
Show_Legend方法
1
将目光放到Scope界面,找到设置按钮(红框1)
2
通过下拉三角打开子选项,点击最下方的Show_legend按钮(红框1)
3
此时,scope右上角显示了三条曲线的legend。
并且通过他们的来源,
我们发现通过颜色可以知道曲线分别依次对应本经验编写的:b、c、d函数。
END
Configuration方法
1
同样,这种方法也是在scope界面 *** 作。
我们直接点击设置按钮(红框1);
2
在d出的configuration界面中,找到Diplay工具栏(红框1);
然后在show legend前面的复选框打钩(红框2);
3
只有我们在show legend前打钩时(红框1),此时apply按钮才会亮起。
然后我们点击:apply(红框2)
4
紧接上一部,scope右上角同样出现了曲线标注(红框2)。
并且apply按钮变成暗色(红框1);
注:当出现标注,就意味着我们能够判定曲线分别对应什么函数。
END
Style方法
Style方法较为另类,但是也是有效地。
首先点击scope右上角的停靠按钮(红框1);
然后同样在scope界面打开右键菜单,选中style(红框1);
在style界面,我们可以查看:
1、线的属性(红框1);
2、线的颜色(红框2);
通过颜色,我们发现scope中的**曲线来自于b函数
通过线的属性右侧的下拉三角(红框1);
我们可以打开线属性菜单(红框2);
可以依次查看每个线来源所对应的函数曲线的颜色。
例如,我们对线属性选择d函数(红框1),
它对应的颜色是:橙色(红框2);
此时我们就知道:橙色的曲线就是d函数的图像(红框3);
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)