记录一次 c++ 反射实现和类静态成员变量问题

记录一次 c++ 反射实现和类静态成员变量问题,第1张

今天想到在c++中如何通过字符串调用类的构造函数来构造对象,即这种形式

behaviorBase *a = (behaviorBase *)GetObject("behavior");

百度了一圈,基本上是使用反射 工厂模式实现,我自己也实现了一下。因为实现过程有用到类的静态成员变量,在单文件编译时没有问题,但是多文件编译就出现问题了 。用来存储字符串到类构造函数的映射(std::map)的基类(ReflectBase)中使用了static std::map mapa

class ReflectBase

{

private:

    static std::map mapa;

    ReflectBase() {}

    ~ReflectBase() {}

public:

    static void Register(std::string, void *func);

    static void *GetObject(std::string);

    static ReflectBase *GetInstance();

};

std::map ReflectBase::mapa = std::map();

有一个基类 behaviorBase 

class behaviorBase

{

public:

    behaviorBase() { }

    ~behaviorBase() {}

public:

    virtual void fun1() = 0;

    virtual void fun2() = 0;

    virtual void fun3() = 0;

};

同时另一个文件中定义新类,该类继承自behaviorBase,重写虚函数

 class MyBehavior : public behaviorBase

之后需要有一个注册过程,定义完类之后需要

RegisterClass(MyBehavior);

 为了实现定义完新类就立即注册,需要在全局范围内调用ReflectBase的Register()方法,该方法将字符串到类构造函数的映射写入mapa中。这里用的方法是创建一个新的对象,通过该对象的构造函数调用ReflectBase的Register()方法,感觉有点像骚 *** 作。

然鹅当我把不同的类分多个文件实现的时候 ,使用g++编译,会发现编译时

g++  -g behaviorBase.cpp MyBehavior.cpp ReflectBase.cpp src.cpp -o src.exe

这几个参数传入顺序不同时,静态成员变量mapa的初始化顺序也会不同。若顺序为先调用了RegisterClass()注册类,再初始化mapa,程序就会崩掉。

目前对类静态变量,外部变量,多文件编译这一块了解比较少,希望大家能提出好的意见。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://www.54852.com/langs/1498944.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2022-06-25
下一篇2022-06-25

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存