
u0_a开头的都是Android的应用进程,Android的应用的UID是从10000开始,到19999结束,可以在Process.java中查看到(FIRST_APPLICATION_UID和LAST_APPLICATION_UID),u0_a后面的数字就是该应用的UID值减去FIRST_APPLICATION_UID所得的值,所以,对于截图这个应用进程,它是u0_a155,按前面的规制,它的UID就是155 + FIRST_APPLICATION_UID = 10155。
VSS - Virtual Set Size 虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存)
RSS - Resident Set Size 实际使用物理内存(包含共享库占用的内存)
PSS - Proportional Set Size 实际使用的物理内存(比例分配共享库占用的内存)
USS - Unique Set Size 进程独自占用的物理内存(不包含共享库占用的内存)
一般来说内存占用大小有如下规律:VSS >= RSS >= PSS >= USS
使用 adb shell "dumpsys meminfo -s <pakagename | pid>"命令,输出结果分以下4部分:
PS:在apk内调用运行获取其他app的内存数据则需要root权限
adb命令:adb shell dumpsys gfxinfo <package | pid>
正常情况下帧率应该在16.67ms左右,1秒60帧,执行结果如下:
详细计算方法如下:
还有一个命令是: adb shell dumpsys SurfaceFlinger --latency LayerName
其中LayerName在各个不同系统中获取的命令是不一样的
在Android 6系统直接就是SurfaceView
在Android 7系统中可以通过 dumpsys window windows | grep mSurface | grep SurfaceView 然后通过数据截取到
在Android 8系统中可以通过 dumpsys SurfaceFlinger | grep android包名获取到
执行命令结果如下:
计算方法比较简单,一般打印出来的数据是129行(部分机型打印两次257行,但是第一部分是无效数据,取后半部分),取len-2的第一列数据为end_time,取len-128的第一列数据为start_time
fps = 127/((end_time - start_time) / 1000000.0)
至于为啥要取第一列数据,这里不做过多介绍,欢迎参看这两篇文章
老罗的文章SurfaceView原理
Android性能测试之fps获取
至于为啥要处于1000000,因为命令打印出来的是纳秒单位,要转为毫秒进行计算,127就是因为命令一次打印出来127帧的数据而已
有两种方法可以获取
1) adb shell "top -n 5 | grep <package | pid>" ,第三列就是实时监控的CPU占用率(-n 指定执行次数,不需root权限),这边top命令执行需要2到3s左右,一般可以采用busybox 的top命令执行,效率会快很多
2) adb shell "dumpsys cpuinfo | grep <package | pid>"
两种方法直接区别在于,top是持续监控状态,而dumpsys cpuinfo获取的实时CPU占用率数据
adb命令:adb shell "dumpsys batterystats <package | pid>" (Android 5.0后引入)
获取单个应用的耗电量信息,具体返回结果待研究
adb命令:adb shell "dumpsys battery"
出现信息解读:
AC powered:false 是否连接AC(电源)充电线
USB powered:true 是否连接USB(PC或笔记本USB插口)充电
Wireless powered:false 是否使用了无线电源
status: 1电池状态,2为充电状态,其他为非充电状态
level:58 电量(%)
scale: 100.电量最大数值
voltage: 3977 当前电压(mV)
current now: -335232. 当前电流(mA)
temperature:355 电池温度,单位为0.1摄氏度
adb 命令:adb shell "dumpsys<package | pid>| grep UID" [通过ps命令,获取app的UID(安装后唯一且固定)]
adb shell cat /proc/uid_stat/UID/tcp_rcv [cat为查看命令,读取tcp_rcv获取应用接收流量信息(设备重启后清零)]
adb shell cat /proc/uid_stat/UID/tcp_snd [cat为查看命令,读取tcp_snd获取应用发送流量信息(设备重启后清零)]
计算流量消耗步骤:
或者还有一种方式获取应用流量消耗:
首先判断类型:
cat /sys/class/thermal/thermal_zone*/type
只有红框框出来的是有效的
cat /sys/class/thermal/thermal_zone*/temp
获取CPU温度
dumpsys battery | grep temperature 单位0.1摄氏度
获取/proc/stat文件内容(无权限限制)
总的cpu时间片是 total = user+nice+system+idle+iowait+irq+softirq
忙碌时间为 notidle = user+nice+system +iowait+irq+softirq
cpu使用率计算方法为,先取开始的total值和忙碌时间notidle,隔一段时间片,再取一次计算total2,notidle2, cpuuse = (notidle2 – notidle) * 100 / (total2 - total)%
PS:由于Android 8权限收紧,在Android 8系统手机内apk内读取文件内容为空,需要shell权限才可获取文件内容,下同
读/sys/devices/system/cpu/cpuX/cpufreq/scaling_cur_freq文件的值,X不定,看是几核手机,scaling_cur_freq是否存在也不一定,需要判断
至于为啥不取cpuinfo_cur_freq文件的值,原因是android 6,7系统获取的时候,这个文件shell没有读取权限,需要root权限
参考文章: https://blog.csdn.net/long_zhimeng/article/details/45934899
Android 6,7系统可执行
dumpsys window windows | grep "mCurrentFocus"
执行结果一般为类似:
mCurrentFocus=Window{81caaa5 u0 com.tencent.mobileqq/com.tencent.mobileqq.activity.SplashActivity}
按照一定规则把com.tencent.mobileqq提取出来即可
直接apk内读取文件即可,不需要shell权限(支持到Android8)
Gpu使用率获取:会得到两个值,(前一个/后一个)*100%=使用率
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/gpubusy
Gpu工作频率:
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/gpuclk
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/cur_freq
Gpu最大、最小工作频率:
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/max_freq
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/min_freq
Gpu可用频率
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/gpu_available_frequencies
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/available_frequencies
Gpu可用工作模式:
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/available_governors
Gpu当前工作模式:
adb shell cat/sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/governor
所谓的多媒体就是指图片,声音和视频对么?买手机前准备几张颜色比较鲜艳,分辩率比较高的图片,放在手机上看效果,注意看手机屏幕显示的色块多不多,色块太多的话证明屏幕的可显示颜色较低.再就是分辩率,现在的手机都会给出很具体的参数,其实直接看参数就可以了,不用这么纠结的.如果还是不放心的话,检查手机时就把仔细地检查屏幕,看显示的颗粒感强不强,一般400*800以上的分辩率肉眼已经很难看出颗粒感了.
检查声音的道理跟上面差不多,准备一两首音质比较高的mp3或者其他格式的音频,在手机上播放,包括耳机和外放.
视频也如上,不再码字.
如果信不过自己的眼睛的话还可以用Aurora Softworks和Quadrant这两个软件进行直观的测试.跑完后直接看分数就OK了
大概有如下几个工具:android针对上面这些会影响到应用性能的情况提供了一些列的工具:
1 布局复杂度:
hierarchyviewer:检测布局复杂度,各视图的布局耗时情况:
Android开发者模式—GPU过渡绘制:
2 耗电量:Android开发者模式中的电量统计;
3 内存:
应用运行时内存使用情况查看:Android Studio—Memory/CPU/GPU;
内存泄露检测工具:DDMS—MAT;
4 网络:Android Studio—NetWork;
5 程序执行效率:
静态代码检查工具:Android studio—Analyze—Inspect Code.../Code cleanup... ,用于检测代码中潜在的问题、存在效率问题的代码段并提供改善方案;
DDMS—TraceView,用于查找程序运行时具体耗时在哪;
StrictMode:用于查找程序运行时具体耗时在哪,需要集成到代码中;
Andorid开发者模式—GPU呈现模式分析。
6 程序稳定性:monkey,通过monkey对程序在提交测试前做自测,可以检测出明显的导致程序不稳定的问题,执行monkey只需要一行命令,提交测试前跑一次可以避免应用刚提交就被打回的问题。
说明:
上面提到的这些工具可以进Android开发者官网性能工具介绍查看每个工具的介绍和使用说明;
Android开发者选项中有很多测试应用性能的工具,对应用性能的检测非常有帮助,具体可以查看:All about your phone's developer options和15个必知的Android开发者选项对Android开发者选项中每一项的介绍;
针对Android应用性能的优化,Google官方提供了一系列的性能优化视频教程,对应用性能优化具有非常好的指导作用,具体可以查看:优酷Google Developers或者Android Performance Patterns。
二 第三方性能优化工具介绍
除了android官方提供的一系列性能检测工具,还有很多优秀的第三方性能检测工具使用起来更方便,比如对内存泄露的检测,使用leakcanry比MAT更人性化,能够快速查到具体是哪存在内存泄露。
leakcanary:square/leakcanary · GitHub,通过集成到程序中的方式,在程序运行时检测应用中存在的内存泄露,并在页面中显示,在应用中集成leancanry后,程序运行时会存在卡顿的情况,这个是正常的,因为leancanry就是通过gc *** 作来检测内存泄露的,gc会知道应用卡顿,说明文档:LeakCanary 中文使用说明、LeakCanary: 让内存泄露无所遁形。
GT:GT Home,GT是腾讯开发的一款APP的随身调测平台,利用GT,可以对CPU、内存、流量、点亮、帧率/流畅度进行测试,还可以查看开发日志、crash日志、抓取网络数据包、APP内部参数调试、真机代码耗时统计等等,需要说明的是,应用需要集成GT的sdk后,GT这个apk才能在应用运行时对各个性能进行检测。
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