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  • opengl主要功能介绍 技术

    opengl主要功能介绍

    Open GL仍然是唯一能够取代微软对3D图形技术的完全控制的API。它仍然具有一定的生命力,但是Silicon Graphics已经不再以任何让微软不悦的方式推广Open GL,因而它存在较高的风险

    算了英文 算了英文
    2022-8-17
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  • opengl与opencv有什么区别 技术

    opengl与opencv有什么区别

    OpenCV的全称是Open Source Computer Vision Library,是一个跨平台的计算机视觉库(主要 *** 作对象是图像)。OpenCV是由英特尔公司发起并参与开发,以BSD许可证授

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    2022-8-17
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    浅谈x多线程渲染

    可行性:游戏循环主要包括这几个部分:1、硬件事件,主要就是指触屏事件,按键事件和鼠标事件;2、游戏事件,主要指定时器事件和预定义事件,比如schedule;3、游戏逻辑,对于胖脚本端来说,这个就指的脚

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    2022-8-17
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    什么是绘制上下文(Rendering Context)初学OpenGL,打开红宝书,会告诉你OpenGL是个状态机,OpenGL采用了客户端-服务器模式,那时觉得好抽象,直到后来了解了绘制上下文才把这

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    2022-8-17
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  • opengl和directx有什么关系_opengl和directx哪个好 技术

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    OpenGLOpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接

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    2022-8-17
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  • 浅谈OpenGL中的光照技术 技术

    浅谈OpenGL中的光照技术

    下面的这边文章,让我对OpenGL中的光照有了新的认识OpenGL场景中模型颜色的产生,大致为如下的流程图所描述:(1)当不开启光照时,使用顶点颜色来产生整个表面的颜色。用glShadeModel可以

    西安理工大高科学院 西安理工大高科学院
    2022-8-17
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  • OPENGL坐标系介绍 世界坐标系和当前绘图坐标系区别 技术

    OPENGL坐标系介绍 世界坐标系和当前绘图坐标系区别

    OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。世界坐标系:在OpenGL中,世界坐标系是以屏幕中心为原点(0, 0, 0),且是始终不变的。你面对屏幕,你的右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向

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    2022-8-17
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    OpenGL ES环境允许你以更接近于你眼睛看到的物理对象的方式来显示你绘制的对象。物理查看的模拟是通过对你所绘制的对象的坐标进行数学变换完成的:•  ProjecTIon — 这个变换是基于他们所显

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    2022-8-17
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  • PowerVR G6100 Series6 Rogue内核将推动OpenGL ES3.0的普及 技术

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    全球移动通信大会,西班牙巴塞罗那 —— 2013 年 2 月 25 日 —— 领先的多媒体、处理器、通信和云技术提供商 ImaginaTIon Technologies (IMG.L) 宣布,推出突破

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    2022-8-5
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    OpenGL绘制图形单元的技巧介绍

    1.点绘制OpenGL提供了一系列函数。它们都以glVertex开头,后面跟一个数字和1~2个字母。例如:glVertex2d(x,y)glVertex2f(x,y)glVertex3f(x,y,z)

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    2022-8-4
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  • 什么是OpenGL IT百科

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    什么是OpenGLOpenGL是OpenGraphicsLib的缩写,是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。   OpenGL就是支持这种转换的

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    2022-6-14
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  • 利用C++与OpenGL实现贪吃蛇游戏 C

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    2022-6-10
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    2022-5-21
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    2022-5-21
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    2022-5-21
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