
3DMax是一款很实用, *** 作起来也很简单,很多做设计的人使用的都是这个软件,使用此软件熟练以后会让我们的办公效率大大提高,下面就由我来介绍一下3dMax中如何设置背部光源,希望对那些有需要的人有所帮助。
方法/步骤
第1步
首先我们打开3dMax软件,选择一个视图。
第2步
在命令面板中点击创建,点击灯光,进行光度学设置,标准设置,vRay设置。
第3步
例如点击光度学,点击目标灯光设置,自由灯光设置。
第4步
例如点击目标灯光,进行颜色设置,模板设置,灯光属性设置。
第5步
进行常规参数的设置,颜色设置,强度设置,最后在视图上进行光源创建。
温馨提示:
以上就是关于“3DMax中怎么设置背部光源?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!
3DMAX的灯光打出来不亮,可能有以下几种原因,需要逐一排查。 1、灯光是否使用了对应的渲染器。 2、单位设置,显示单位和系统单位是否一致,如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑。 3、环境和效果下的全局照明下的染色应为纯白,否则渲染的时候也是黑的。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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