DotFocus 这个插件 怎么调出界面选择

DotFocus 这个插件 怎么调出界面选择,第1张

'Showrelativevalues'选项数值提示将会根据你的当前属性与之前在目标身上放DOT时的属性做出对比,对比后的值省去了百分号,200的意思就是你当前属性比之前上DOT时强了一倍,简略理解为此时刷新这个DOT那么伤害值也强一倍,50就是弱了一倍,由此直观地辅助判断你要不要刷新及怎么刷新DOT。如果不打勾'Showrelativevalues',则下半部数字为目标身上DOT的总伤害值,均以‘万’为单位,而顶部数字为目前人物状态下放出DOT新的总伤害值。痛楚的伤害均已10层强度为计算单位,请酌情辅助判断,勿要完全相信它显示的不精确数值,只需要关注基于之前增了多少减了多少。不同颜色图示的意义绿:人物当前属性比之前上DOT时更好,此时刷新会得到[疫病肆虐]收益.蓝:人物当前属性比之前上DOT时更好,此时刷新不会得到[疫病肆虐]收益.黄:人物当前属性没之前上DOT时好,此时刷新会得到[疫病肆虐]收益.红:人物当前属性没之前上DOT时好,此时刷新不会得到[疫病肆虐]收益.【看这个】对刚刚上手痛苦天赋来讲绿:请重上此DOT,除非你预见到马上会有更猛烈的BUFF到来,比如说30%急速之类的。蓝:如果你发现现在身上的BUFF确实很好(如果看不懂就直接看插件给的数值差距),或者即将切换目标,此时请重上此DOT。黄:仅在准备切换目标时重上此DOT。红:不要重上此DOT。版本问题,去多玩下一个最新的就是了


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://www.54852.com/tougao/7839214.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-04-10
下一篇2023-04-10

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存