cocos2d-x Box2d物理引擎基础 *** 作

cocos2d-x Box2d物理引擎基础 *** 作,第1张

概述1,init调用 2,头文件的定义 3,具体的实现 4,vs2012平台上没有导入Box2d工程,工程->添加现有项->2014GamePlane->cocos2d->external->Box2D->proj.win32 在生成,最后属性->配置属性->连接器->输入

1,init调用


2,头文件的定义

3,具体的实现




4,vs2012平台上没有导入Box2d工程,工程->添加现有项->2014GamePlane->cocos2d->external->Box2D->proj.win32

在生成,最后属性->配置属性->连接器->输入

总结

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