
1,init调用
2,头文件的定义
3,具体的实现
4,vs2012平台上没有导入Box2d工程,工程->添加现有项->2014GamePlane->cocos2d->external->Box2D->proj.win32
在生成,最后属性->配置属性->连接器->输入
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2d-x Box2d物理引擎基础 *** 作全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2d-x Box2d物理引擎基础 *** 作所遇到的程序开发问题。
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