c – cocos2d CCLayer.m UIAccelerometer已被弃用警告

c – cocos2d CCLayer.m UIAccelerometer已被弃用警告,第1张

概述我实际上并没在我的应用程序中使用加速度计,但是这个警告是我在构建过程中唯一获得的警告.我想纠正它或消除它.此警告将我引导至CCLayer.m cocos2d原始文件.有关UIAccelerometer弃用的4个警告. (LINES 91& 93是警告开始的地方)! UIAccelerometer在iOS 5.0中已弃用–UIAccelerometer已被CoreMotion框架取代 85:-(vo 我实际上并没在我的应用程序中使用加速度计,但是这个警告是我在构建过程中唯一获得的警告.我想纠正它或消除它.此警告将我引导至cclayer.m cocos2d原始文件.有关UIAccelerometer弃用的4个警告.

(lines 91& 93是警告开始的地方)! UIAccelerometer在iOS 5.0中已弃用–UIAccelerometer已被CoreMotion框架取代

85:-(voID) setIsAccelerometerEnabled:(BOol)enabled    86:{    87: if( enabled != isAccelerometerEnabled_ ) {    88:     isAccelerometerEnabled_ = enabled;    89:     if( isRunning_ ) {    90:         if( enabled )    91:             [[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:self];    92:         else    93:             [[UIAccelerometer sharedAccelerometer] setDelegate:nil];    94:     }    95: }    96:}

当我深入研究警告时,它会让我更深入地了解UIAccelerometer.h UIKit

别人有这个问题吗?怎么处理呢?我应该忽略它吗?任何建议将不胜感激.谢谢,贾斯汀

解决方法 从版本2.1开始的Cocos2d-iphone尚未更新为与iOS 7完全兼容.

就加速度计而言,您可以安全地注释掉UIAccelerometer的所有参考/使用.如果您确实需要在您的应用中使用加速计,请使用CMMotionManager.

或者你可以使用Kobold2D,其中github version包括对cocos2d-iphone的必要修复.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的c – cocos2d CCLayer.m UIAccelerometer已被弃用警告全部内容,希望文章能够帮你解决c – cocos2d CCLayer.m UIAccelerometer已被弃用警告所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://www.54852.com/web/1013254.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-22
下一篇2022-05-22

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存