ios – 使用UILabel表现奇怪的持续时间的动画

ios – 使用UILabel表现奇怪的持续时间的动画,第1张

概述编辑:我真的想动画textColor属性.我认为它与backgroundColor的解决方案相同,但显然不是因为textColor在图层中不可用.我找到了这个 here的解决方案. 我试图每隔一秒随机改变UILabel背景的颜色.我使用的代码在常规视图上工作正常,但是当我在标签上调用它时迭代速度太快.它好像持续时间的动画不会在标签上占用任何时间.知道为什么会这样吗?我实际上想要更改标签文本颜色,这 编辑:我真的想动画textcolor属性.我认为它与backgroundcolor的解决方案相同,但显然不是因为textcolor在图层中不可用.我找到了这个 here的解决方案.

我试图每隔一秒随机改变UILabel背景的颜色.我使用的代码在常规视图上工作正常,但是当我在标签上调用它时迭代速度太快.它好像持续时间的动画不会在标签上占用任何时间.知道为什么会这样吗?我实际上想要更改标签文本颜色,这就是为什么它在标签上的重要性.

colorChanges(v: lbl) // TOO FAST!colorChanges(v: someVIEw) // PERFECTcolorChanges(v: self.vIEw) // PERFECT

动画代码

func colorChanges(v: UIVIEw) {    UIVIEw.animate(withDuration: 1.0,animations: {        v.backgroundcolor = UIcolor(displayP3Red: CGfloat(arc4random()) / CGfloat(UInt32.max),green: CGfloat(arc4random()) / CGfloat(UInt32.max),blue: CGfloat(arc4random()) / CGfloat(UInt32.max),Alpha: 1.0)    },completion: {        (value: Bool) in        self.colorChanges(v: v)    })}

奇怪的行为

解决方法 尝试下面改变的方法:

func colorChanges(v: UIVIEw) {    UIVIEw.animate(withDuration: 1.0,animations: {            v.layer.backgroundcolor = UIcolor(displayP3Red: CGfloat(arc4random()) / CGfloat(UInt32.max),Alpha: 1.0).cgcolor        },completion: { [weak self]            (value: Bool) in            self?.colorChanges(v: v)        })    }

请尝试更新标签textcolor动画的答案:

UIVIEw.Transition(with: v,duration: 1.0,options:.TransitionCrossdissolve,animations: {            v.backgroundcolor = UIcolor(displayP3Red: CGfloat(arc4random()) / CGfloat(UInt32.max),Alpha: 1.0)            if let label = v as? UILabel {                label.textcolor = UIcolor(displayP3Red: CGfloat(arc4random()) / CGfloat(UInt32.max),Alpha: 1.0)            }        }) { [weak self] (success) in            self?.colorChanges(v: v)        }
总结

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