Objective-C语法快速参考

Objective-C语法快速参考,第1张

概述Objective-C语法快速参考 一、XCode、Objective-C、Cocoa说的是几样东西? 答案:三样东西。   XCode:你可以把它看成是一个开发环境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一样的玩意。你可以将Interface Builder认为是Visual Studio中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。   Objective Objective-C语法快速参考 一、XCode、Objective-C、Cocoa说的是几样东西?

答案:三样东西。

 

XCode:你可以把它看成是一个开发环境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一样的玩意。你可以将Interface Builder认为是Visual Studio中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。

 

Objective-C:这是一种语言,就好像c++是一种语言,Java是一种语言,c#是一种语言,莺歌历史也是一种语言一样。

Cocoa:是一大堆函数库,就好像MFC.NETSwing这类玩意,人家已经写好了一堆现成的东西,你只要知道怎么用就可以了。

有些人会比较容易混淆Objective-CCocoa,就好像有些人会混淆c#.NET一样。这两个东西真的是两个不一样的东西。

二、Objective-C是什么?

你可以把它认为是语法稍稍有点不一样的c语言。虽然第一眼望上去你可能会认为它是火星语,和你所认知的任何一种语言都不一样。

先简单列出一点差别:

问题一:我在程序中看到大量的减号、中括号和NS****这种东西,他们是什么玩意儿?

1 减号(或者加号)

减号表示一个函数、或者方法、或者消息的开始,怎么说都行。

比如c#中,一个方法的写法可能是:
private voID hello(bool ishello){//OOXX} 用Objective-C写出来就是-(voID) hello:(BOol)ishello{//OOXX}

不过在Objective-C里面没有publicprivate的概念,你可以认为全是public

2 中括号

 

中括号可以认为是如何调用你刚才写的这个方法,通常在Objective-C里说“消息”。

比如C#里你可以这么写:


 

this.hello(true); 在Objective-C里,就要写成: [self hello:YES];

3 NS****

老乔当年被人挤兑出苹果,自立门户的时候做了个公司叫做NextStep,里面这一整套开发包很是让一些科学家们喜欢,而现在Mac OS用的就是NextStep这一套函数库。

这些开发NextStep的人们比较自恋地把函数库里面所有的类都用NextStep的缩写打头命名,也就是NS****了。比较常见的比如:

NSLogNsstringNSIntegerNSURLNSImage…

你会经常看到一些教学里面会用到:

NSLog (@"%d",myInt);

这句话主要是在console里面跟踪使用,你会在console里面看到myInt的值(在XCode里面运行的时候打开dbg窗口即可看到)。而我们在其他开发环境里面可能会比较习惯使用MessageBox这种方式进行调试。

你还可以看到其他名字打头的一些类,比如CF、CA、CG、UI等等,比如

CFStringTokenizer 这是个分词的东东

CALayer 这表示Core Animation的层

CGPoint 这表示一个点

UIImage 这表示iPhone里面的图片

 CF说的是Core Foundation,CA说的是Core Animation,CG说的是Core Graphics,UI说的是iPhone的User Interface……还有很多别的,等你自己去发掘了。

问题二、#import、@interface这类玩意说的是什么?

1、#import

 

你可以把它认为是#include,一样的。但是最好用#import,记住这个就行了。

2、@interface等等

比如你在c#中写一个抓孩子类的定义:
public class KIDs : System{	private string kIDname=”mykID”;	private string kIDAge=“15”;	private bool isCaughtKID()	{		return true;	}}

当然,上面的写法不一定对,就是个用于看语法的举例。

在Objective-C里就得这么写:

先写一个kIDs.h文件定义这个类:


@interface KIDs: NSObject {	Nsstring *kIDname;	Nsstring *kIDAge;}-(BOol) isCaughtKID:;@end 


再写一个kIDs.m文件实现:

 

#import “kIDs.h”@implementation KIDs-(voID) init {	kIDname=@”mykID”;	kIDAge=@”15”;} -(BOol) isCaughtKID:{	return YES;}@end 


这个写法也不一定对,主要是看看语法就行了。

问题三、一个方法如何传递多个参数?

一个方法可以包含多个参数,不过后面的参数都要写名字。

多个参数的写法

(方法的数据类型) 函数名: (参数1数据类型) 参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型) 参数2值的名字 …. ;

举个例子,一个方法的定义:

-(voID) setKIDs: (Nsstring *)myoldestKIDname secondKID: (Nsstring *) mySecondoldestKIDname thirdKID: (Nsstring *) myThirdoldestKIDname;

实现这个函数的时候:

-(voID) setKIDs: (Nsstring *)myoldestKIDname secondKID: (Nsstring *) mySecondoldestKIDname thirdKID: (Nsstring *) myThirdoldestKIDname{	大儿子 = myoldestKIDname;	二儿子 = mySecondoldestKIDname;	三儿子 = myThirdoldestKIDname;}

调用的时候:

        KIDs *myKIDs = [[KIDs alloc] init];	[myKIDs setKIDs: @”张大力” secondKID: @”张二力” thirdKID: @”张小力”];

调用的时候大概的写法可能是:

 

KIDs myKIDs = new KIDs();myKIDs.setKIDs (“张大力”,“张二力”,“张小力”);

明白了吧?其实不怎么难看懂。

  

基本上,如果你能了解下面这段代码的转换关系,你Objective-C的语法也就懂了八成了:

[[[MyClass alloc] init:[foo bar]] autorelease];


  转换成C#或者Java的语法也就是:

MyClass.alloc().init(foo.bar()).autorelease();


三、其他的一些东西

其实这些本站之前的文章有所提及,这里再详细解释一下。

1、 ID:

Objective-C有一种比较特殊的数据类型是ID。你可以把它理解为“随便”。

在Objective-C里,一切东西都是指针形式保存,你获取到的就是这个对象在内存的位置。那么ID就是你知道这个位置,但是不知道里面是啥的时候的写法。

2、 同一个数组可以保存不同的对象:

比如一个数组NSArray,这种数组里面可以保存各种不同的对象,比如这个数组里:

myArray <—-|                        0: (float) 234.33f                       1: @”我是个好人”                       2: (NSImage *) <img src="http://img.blog.csdn.net/20141224114240950?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGV5DWNoYW5nNjY2/Font/5a6L5L2T/Fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" wIDth="40" height="40" alt="" />(我的图片)                       3: @”我真的是好人”


这是一个由4个东西组成的数组,这个数组包括一个浮点数,两个字符串和一个图片。

3、BOol,YES,NO:

你可以认为YES表示C#或者Java里的trueNO表示false。而实际上YES1NO0BOol本身就是个char

4、IBOutlet、IBAction是啥玩意,总能看到。

这两个东西其实在语法中没有太大的作用。如果你希望在Interface Builder中能看到这个控件对象,那么在定义的时候前面加上IBOutlet,在IB里就能看到这个对象的outlet,如果你希望在Interface Builder里控制某个对象执行某些动作,就在方法前面加上(IBAction)。

而这两个东西实际上和voID是一样的。

5、nil。

Objective-C里的NulL(空)就这么写,表示空指针。

6、为什么是@”字符串”而不是”字符串”

 

前面加上@符号,编译器在编译的时候会在程序中给你留出位置,这样才能保证这个字符串不会丢失。反正记住,如果你要想把某些字符串写死在程序里,就要用@”字符串”,如果忘了用@,程序应该会出错。

”字符串”是C的字符串,@”"是把C的字符串转成Nsstring的一个简写.
在需要Nsstring的地方才需要这个转化,例如NSLog里面.
在需要C string的地方,还是用”字符串”的.

另外,@”"这个转换是不支持中文的.例如NSLog(@”字符串”); 是一定输出不了中文的.

 

四、Objective-C 2.0

Objective-C 2.0是Leopard新增加的一门语言,其实和原来的Objective-C是一样的。主要是增加了属性。

 

五、总结

现在来总结一下怎么看Objective-C的代码和怎么开始学Objective-C吧。

1、记住Objective-C就是C,不是火星语,这个很关键。

2、记住你自己看不懂不表示脑子迟钝,大部分人第一次看Objective-C的代码可能比你还要迟钝。

3、把CocoaChina.com加入收藏夹,看不明白代码就来再看一遍这篇开宗明义的好文。

4、文档很关键,当你看不懂某些东西说的是什么的时候,先查Cocoachina,再看英文文档里面的API说明,尤其这个类是以NS开头的时候。再不行就去Google搜,直接把你要查的方法贴进Google,通常能找到不少人也在问同样的问题,自然也有热心人活雷锋帮助回答。

5、可以看hello world例子,但是不能总看,看多了真的会晕。另外,千万要放弃苹果官方的Currency Converter货币转换的例子,那个例子是毒药,刚学的时候越看越蒙。

6、学习一门语言最好的方法是先用,和学外语一样,当你会说的时候自然会读。给自己设立一个简单的目标,比如做一个简单的程序,然后一点点解决问题。这样学习起来比只看例子快得多。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的Objective-C语法快速参考全部内容,希望文章能够帮你解决Objective-C语法快速参考所遇到的程序开发问题。

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