
xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WIDth ="400" Height ="300" >
< GrID x:name ="LayoutRoot" Background ="White" >
< button name ="button1" WIDth ="200" Height ="100" Content ="这是一个按钮" Click ="button_Click" > </ button >
</ GrID >
</ UserControl > 上面声明了一个button,语法与ASP.NET控件写法基本一致。 namespace _51CTO.lesson02
{
public partial class button : UserControl
{
private int times=0;
public button()
{
InitializeComponent();
}
private voID button_Click( object sender,RoutedEventArgs e)
{
times++;
MessageBox.Show(times.ToString(),"提示",MessageBoxbutton.OK);
}
}
} 这是Silverlight XAML C#代码,实现计数器累加和显示。与ASP.NET不同,我们已不需要考虑计数器状态保存的问题了。 运行结果如下: 这是个很简单的例子。说明button控件的基本设置和Click事件处理,当然button的属性和事件不止如此,笔者抛砖引玉,更多详细内容见SDK。 上面的控件使用用法没有新意,与传统控件不一样的是,button属于控件内容模型,关于“控件内容模型”我们会在后期单独讲解。先看一个在button上显示其它图形的做法: < UserControl x:Class ="_51CTO.lesson02.buttonImage"
xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WIDth ="400" Height ="300" >
< GrID x:name ="LayoutRoot" Background ="White" >
< button Height ="100" WIDth ="300" HorizontalContentAlignment ="left" >
< GrID >
< GrID.ColumnDeFinitions >
< ColumnDeFinition />
< ColumnDeFinition />
</ GrID.ColumnDeFinitions >
< GrID.RowDeFinitions >
< RowDeFinition />
</ GrID.RowDeFinitions >
< Image Source ="Naruto.jpg" GrID.Column ="0" GrID.Row ="0" > </ Image >
< TextBlock GrID.Column ="1" GrID.Row ="0" VerticalAlignment ="Center" FontSize ="20" >图片按钮 </ TextBlock >
</ GrID >
</ button >
</ GrID >
</ UserControl >
这里用到了GrID布局的知识,简单的实现左右布局,我们会在后期有专门的布局学习。其实就是如下一样的按钮: 你甚至可以在button上加其它输入控件,简直就是个容器一样,比如下面代码: < UserControl x:Class ="_51CTO.lesson02.buttonContent"
xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WIDth ="400" Height ="300" >
< GrID x:name ="LayoutRoot" Background ="White" >
< button name ="button1" WIDth ="200" Height ="100" >
< StackPanel >
< Ellipse Height ="40" WIDth ="40" Fill ="Blue" />
< SlIDer name ="SlIDer1" WIDth ="100" ValueChanged ="SlIDer_ValueChanged" > </ SlIDer >
< TextBlock name ="TextBlock1" TextAlignment ="Center" >按钮 </ TextBlock >
</ StackPanel >
</ button >
</ GrID >
</ UserControl >
C#代码如下: namespace _51CTO.lesson02
{
public partial class buttonContent : UserControl
{
public buttonContent()
{
InitializeComponent();
}
private voID SlIDer_ValueChanged( object sender,RoutedPropertyChangedEventArgs< double> e)
{
TextBlock1.Text = (( int)SlIDer1.Value).ToString();
}
}
} 实现的效果按钮上一个滑动条,滑动式显示数值: 有兴趣的朋友可以发挥想象力将button玩出更强大的效果来。 总结
以上是内存溢出为你收集整理的《SilverLight2快速入门》之基本控件Button全部内容,希望文章能够帮你解决《SilverLight2快速入门》之基本控件Button所遇到的程序开发问题。
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