cocos2dx3.2--cocosStudio1.6在安卓上遇到界面渲染不完整的问题

cocos2dx3.2--cocosStudio1.6在安卓上遇到界面渲染不完整的问题,第1张

概述如上面所说的环境,cocosStudio1.6做出来的界面在安卓手机上跟出现了问题,背景什么的一些东西不见了,找了 很久,终于一位大神指点解决了, 方法如下, 在安卓工程的activity里面这么写: package org.cocos2dx.cpp; import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity; import org.cocos2dx.lib.Cocos2d

如上面所说的环境,cocosstudio1.6做出来的界面在安卓手机上跟出现了问题,背景什么的一些东西不见了,找了

很久,终于一位大神指点解决了,

方法如下,

在安卓工程的activity里面这么写:

package org.cocos2dx.cpp;


import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;
import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceVIEw;


public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {
public Cocos2dxGLSurfaceVIEw onCreateVIEw(){
Cocos2dxGLSurfaceVIEw glSurfaceVIEw = new Cocos2dxGLSurfaceVIEw(this);
glSurfaceVIEw.setEGLConfigChooser(5,6,5,16,8);
return glSurfaceVIEw;
}

}

就可以了。

所说原因是3.2里面安卓工程没有开启深度渲染功能,3.2以后才会自动开启,所以会出现这个问题

总结

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