
如上面所说的环境,cocosstudio1.6做出来的界面在安卓手机上跟出现了问题,背景什么的一些东西不见了,找了
很久,终于一位大神指点解决了,
方法如下,
在安卓工程的activity里面这么写:
package org.cocos2dx.cpp;
import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;
import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceVIEw;
public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {
public Cocos2dxGLSurfaceVIEw onCreateVIEw(){
Cocos2dxGLSurfaceVIEw glSurfaceVIEw = new Cocos2dxGLSurfaceVIEw(this);
glSurfaceVIEw.setEGLConfigChooser(5,6,5,16,8);
return glSurfaceVIEw;
}
}
就可以了。
所说原因是3.2里面安卓工程没有开启深度渲染功能,3.2以后才会自动开启,所以会出现这个问题
总结以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx3.2--cocosStudio1.6在安卓上遇到界面渲染不完整的问题全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx3.2--cocosStudio1.6在安卓上遇到界面渲染不完整的问题所遇到的程序开发问题。
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