
#include "SimpleAudioEngine.h"using namespace CocosDenshion;//SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("music/game_music.mp3");SimpleAudioEngine::getInstance()->playEffect("music/game_over.mp3");//preloadEffect,stopBackgroundMusic,stopEffect,stopAllEffects,//virtual voID pauseBackgroundMusic(); //暂停背景音乐//virtual voID pauseEffect(unsigned int nSoundID); //暂停指定音效,nSoundID为音效编号//virtual voID pauseAllEffects(); //暂停所以音效//virtual voID resumeBackgroundMusic(); //恢复背景音乐//virtual voID resumeEffect(unsigned int nSoundID); //恢复指定音效,nSoundID为音效编号//virtual voID resumeAllEffects(); //恢复所有音效//isBackgroundMusicPlaying();总结
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