iOS:从流中播放PCM缓冲区

iOS:从流中播放PCM缓冲区,第1张

概述我从包含编码PCM缓冲区的套接字收到一系列UDP数据包.解码后,我留下了一个int16 *音频缓冲区,我想立即播放. 预期的逻辑是这样的: init(){ initTrack(track, output, channels, sample_rate, ...);}onReceiveBufferFromSocket(NSData data){ //Decode the buffer 我从包含编码PCM缓冲区的套接字收到一系列UDP数据包.解码后,我留下了一个int16 *音频缓冲区,我想立即播放.

预期的逻辑是这样的:

init(){   initTrack(track,output,channels,sample_rate,...);}onReceiveBufferFromSocket(NSData data){   //Decode the buffer   int16 * buf = handle_data(data);   //Play data   write_to_track(track,buf,length_of_buf,etc);}

我不确定与播放缓冲区有关的所有事情.在AndroID上,我可以通过创建一个AudioTrack对象来实现这一点,通过指定采样率,格式,通道等来设置它…然后只需用缓冲区调用“write”方法(就像我希望的那样)我可以在上面的伪代码中)但在iOS上我很快就会出现.

我尝试使用音频文件流服务,但我猜我做错了,因为没有声音出现,我觉得这些功能本身并没有实际播放.我还试图理解音频队列服务(我认为它可能接近我想要的),但是我无法找到任何简单的代码示例来使用它.

任何帮助将不胜感激,特别是以示例代码的形式.

@R_419_6120@ 您需要使用某种类型的缓冲区来保存传入的UDP数据. This是一个简单而好用的循环缓冲区.

然后,要从缓冲区回放数据,您可以使用Audio Unit框架. Here是一个很好的示例项目.

注意:第一个链接还向您显示如何使用音频单元进行播放.

总结

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