cocos2dx3.4 new Lua项目后编译黑屏问题的解决

cocos2dx3.4 new Lua项目后编译黑屏问题的解决,第1张

概述方法1. 问题应该是项目的资源路径没有设置好,在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()中添加如下代码: //add search paths///////////////////////////// string strPath = CCFileUtils::getInstance()->getWritablePath(); vec

方法1. 问题应该是项目的资源路径没有设置好,在AppDelegate::applicationDIDFinishLaunching()中添加如下代码:

//add search paths/////////////////////////////    string strPath = CCfileUtils::getInstance()->getWritablePath();    vector<string> vtPath = CCfileUtils::getInstance()->getSearchPaths();    vtPath.push_back(strPath + "res/");    vtPath.push_back(strPath + "src/");    CCfileUtils::getInstance()->setSearchPaths(vtPath);    /////////////////////////////////////////////

方法2. 将工程项目目录下的res和src文件复制到runtime/win32目录下即可运行。

总结

以上是内存溢出为你收集整理的cocos2dx3.4 new Lua项目后编译黑屏问题的解决全部内容,希望文章能够帮你解决cocos2dx3.4 new Lua项目后编译黑屏问题的解决所遇到的程序开发问题。

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