xcode4 – 在空cocos2d 2.0(iPhone)中编译错误

xcode4 – 在空cocos2d 2.0(iPhone)中编译错误,第1张

概述当我尝试在 xcode4中编译新的cocos2d box2d项目时. 我收到如下错误消息: / Users / bla-bla / Cocos2d testing / Cocos2d testing / libs / cocos2d / CCDirector.h:32:9:致命错误:找不到’kazmath / mat4.h’文件[2] / Users / bla-bla / Cocos2d tes 当我尝试在 xcode4中编译新的cocos2d Box2d项目时.
我收到如下错误消息:
/ Users / bla-bla / Cocos2d testing / Cocos2d testing / libs / cocos2d / CCDirector.h:32:9:致命错误:找不到’kazmath / mat4.h’文件[2]

/ Users / bla-bla / Cocos2d testing / Cocos2d testing / libs / cocos2d / CCNode.h:37:9:致命错误:找不到’kazmath / kazmath.h’文件[2]

文件我查了,有什么问题?

解决方法 这是因为在项目的路径名中有一个空格.要解决此问题,您需要在项目的配置下添加以下内容…在“构建设置”中,在“搜索路径”组中,将“标题搜索路径”设置为以下值:
"${SRCROOT}/Cocos2d testing/libs/kazmath/include"

请务必包含双引号.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的xcode4 – 在空cocos2d 2.0(iPhone)中编译错误全部内容,希望文章能够帮你解决xcode4 – 在空cocos2d 2.0(iPhone)中编译错误所遇到的程序开发问题。

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