
我试图根据代码是否通过USB / Xcode(调试)运行,或者从应用商店(发行版)下载的生产模式中启用/禁用部分代码.我知道检查它是否在DEBUG或RELEASE模式下运行,如下所示:
#ifdef DEBUG// Stuff for deBUG mode#else// Stuff for release mode#endif
但问题是,我看到一个明显的循环孔,您可以将“运行”构建方案的构建配置从“DeBUG”更改为“Release”.一个更好的方法是,如果我可以简单地检测它是否从Xcode运行.我没有找到一个方法来检查这个.
有没有办法检查iOS应用程序是否从Xcode运行?
@R_404_6120@ 您可以使用sysctl检查调试器是否附加(可能是但不是绝对的Xcode).以下是 HockeyApp does it:#include <Foundation/Foundation.h>#include <sys/sysctl.h>/** * Check if the deBUGger is attached * * Taken from https://github.com/plausiblelabs/plcrashreporter/blob/2dd862ce049e6f43feb355308dfc710f3af54c4d/Source/Crash%20Demo/main.m#L96 * * @return `YES` if the deBUGger is attached to the current process,`NO` otherwise */- (BOol)isDeBUGgerAttached { static BOol deBUGgerIsAttached = NO; static dispatch_once_t deBUGgerPredicate; dispatch_once(&deBUGgerPredicate,^{ struct kinfo_proc info; size_t info_size = sizeof(info); int name[4]; name[0] = CTL_KERN; name[1] = KERN_PROC; name[2] = KERN_PROC_PID; name[3] = getpID(); // from unistd.h,included by Foundation if (sysctl(name,4,&info,&info_size,NulL,0) == -1) { NSLog(@"[HockeySDK] ERROR: Checking for a running deBUGger via sysctl() Failed: %s",strerror(errno)); deBUGgerIsAttached = false; } if (!deBUGgerIsAttached && (info.kp_proc.p_flag & P_TRACED) != 0) deBUGgerIsAttached = true; }); return deBUGgerIsAttached;} 总结 以上是内存溢出为你收集整理的iOS – 检测应用程序是否从Xcode运行全部内容,希望文章能够帮你解决iOS – 检测应用程序是否从Xcode运行所遇到的程序开发问题。
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