
Box2d Tiled Maps
TileMapRenderer有自己的渲染器来绘制tilemap.
我想使用scene2d进行tile渲染,因为我习惯用Scene2d做事.与Stage类一样,输入之类的东西也更容易.
这个tile渲染是否可以使用Actor类实现?我可以只使用场景图而不使用在Actor类的draw方法中传递的spritebatch吗?
您可以在单个应用程序中同时使用它们(例如,使用图块渲染游戏区域,使用scene2d渲染UI).
有一个新的和改进的(截至2012年2月)libgdx Tile Map API:
@L_403_1@有一个可能有助于澄清事情的example game.
以上是内存溢出为你收集整理的android – 如何使用scene2d绘制TiledMap全部内容,希望文章能够帮你解决android – 如何使用scene2d绘制TiledMap所遇到的程序开发问题。
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