android – 如何使用scene2d绘制TiledMap

android – 如何使用scene2d绘制TiledMap,第1张

概述我想用libgdx创建一个基于平铺的游戏,我找到了本教程 Box2d Tiled Maps TileMapRenderer有自己的渲染器来绘制tilemap. 我想使用scene2d进行tile渲染,因为我习惯用Scene2d做事.与Stage类一样,输入之类的东西也更容易. 这个tile渲染是否可以使用Actor类实现?我可以只使用场景图而不使用在Actor类的draw方法中传递的spriteb 我想用libgdx创建一个基于平铺的游戏,我找到了本教程

Box2d Tiled Maps

TileMapRenderer有自己的渲染器来绘制tilemap.
我想使用scene2d进行tile渲染,因为我习惯用Scene2d做事.与Stage类一样,输入之类的东西也更容易.
这个tile渲染是否可以使用Actor类实现?我可以只使用场景图而不使用在Actor类的draw方法中传递的spritebatch吗?

解决方法 不,TileMapRenderer和scene2d Stage / Actor API是不同的. tile map API不扩展或使用scene2d API.

您可以在单个应用程序中同时使用它们(例如,使用图块渲染游戏区域,使用scene2d渲染UI).

有一个新的和改进的(截至2012年2月)libgdx Tile Map API:
@L_403_1@有一个可能有助于澄清事情的example game.

总结

以上是内存溢出为你收集整理的android – 如何使用scene2d绘制TiledMap全部内容,希望文章能够帮你解决android – 如何使用scene2d绘制TiledMap所遇到的程序开发问题。

如果觉得内存溢出网站内容还不错,欢迎将内存溢出网站推荐给程序员好友。

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址:https://www.54852.com/web/1128672.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2022-05-30
下一篇2022-05-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存