
以前用eclipse开发libgdx,由于每次开机都会自检一遍安卓环境,觉得慢,就把安卓项目包给关掉了,结果再打开资源目录发生了变化,导致安卓打包不了,所以决定尝试使用as开发
首先安装as,导入gdx.jar生成的项目,
此时as会提示是否update gradle,这里不要升级 gradle(否则重导吧,
在第一次导入项目不小心选择升级gradle的时候,
升级了老项目可能打不开,因为build的属性不一致
有两个办法,用以前的gradle, 或者从新建立项目,我这里没有修复成功,选择了重导 ), 以及使用谁的sdk,我选的是androID_stu@R_403_6901@的(可能记不清了)
然后启动项目,会报资源路径的错
修改它为$MODulE_DIR$\..\androID\assets
然后可以正常启动
继续实验安卓,启动安卓项目,首次要创建安装模拟器
创建完后运行,提示签名没创建成功...直接使用以前创建的改名为deBUG.keystore放到相关位置(C:\Users\24617\.androID)
成功后如下:
附我项目的build.gradle
以及gradle-wrapper.propertIEs
总结以上是内存溢出为你收集整理的17.使用android_studio开发libgdx全部内容,希望文章能够帮你解决17.使用android_studio开发libgdx所遇到的程序开发问题。
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