17.使用android_studio开发libgdx

17.使用android_studio开发libgdx,第1张

概述以前用eclipse开发libgdx,由于每次开机都会自检一遍安卓环境,觉得慢,就把安卓项目包给关掉了,结果再打开资源目录发生了变化,导致安卓打包不了,所以决定尝试使用as开发 首先安装as,导入gdx.jar生成的项目, 此时as会提示是否update gradle,这里不要升级 gradle(否则重导吧, 在第一次导入项目不小心选择升级gradle的时候, 升级了老项目可能打不开,因为buil

以前用eclipse开发libgdx,由于每次开机都会自检一遍安卓环境,觉得慢,就把安卓项目包给关掉了,结果再打开资源目录发生了变化,导致安卓打包不了,所以决定尝试使用as开发

首先安装as,导入gdx.jar生成的项目,

此时as会提示是否update gradle,这里不要升级 gradle(否则重导吧,

在第一次导入项目不小心选择升级gradle的时候,

升级了老项目可能打不开,因为build的属性不一致

 有两个办法,用以前的gradle, 或者从新建立项目,我这里没有修复成功,选择了重导 ), 以及使用谁的sdk,我选的是androID_stu@R_403_6901@的(可能记不清了)

 

 

然后启动项目,会报资源路径的错

修改它为$MODulE_DIR$\..\androID\assets

然后可以正常启动

 

继续实验安卓,启动安卓项目,首次要创建安装模拟器

 

 创建完后运行,提示签名没创建成功...直接使用以前创建的改名为deBUG.keystore放到相关位置(C:\Users\24617\.androID)

 

 

 

 成功后如下:

 

附我项目的build.gradle

以及gradle-wrapper.propertIEs

总结

以上是内存溢出为你收集整理的17.使用android_studio开发libgdx全部内容,希望文章能够帮你解决17.使用android_studio开发libgdx所遇到的程序开发问题。

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