
概述我想在画布上显示X / Y数据,使用一定
宽度(以
像素为单位)或者“dp”(理想情况下)).我已经尝试了Paint的setStrokeWidth(..)方法,确实改变了行宽,但这不是我需要的.在我的情况下,我已经使用matrix.preScale(xScale,yScale)将我的画布缩放到“真正的工程单位”,所以X标度表示0到100,Y是0到1. Paint对象的setStrokeWidth()方 我想在画布上显示X / Y数据,使用一定宽度(以像素为单位)或者“dp”(理想情况下)).我已经尝试了Paint的setstrokeWIDth(..)方法,确实改变了行宽,但这不是我需要的.在我的情况下,我已经使用matrix.preScale(xScale,yScale)将我的画布缩放到“真正的工程单位”,所以X标度表示0到100,Y是0到1. Paint对象的setstrokeWIDth()方法似乎设置笔触,使其符合我的矩阵preScale()设置.换句话说,水平线被画得很薄,垂直线画得很厚.
有没有办法配置Paint,所以无论绘制线条的方向,它的宽度是一致的像素数?
我已经尝试定义一个Drawable,它是一条线,并从中创建一个ShapeDrawable,然后将其应用于Paint,但在运行时遇到一些讨厌的类转换错误.这让我觉得这是错误的做法.但也许我放弃了太早.
我了解到,这是一些Android绘图/图表包,有些来源,但我真的很想在这里了解平台,而不是使用第三方解决方案.
感谢任何提示!
丰富
解决方法 例如在AndroID上:paint.setstrokeWIDth(3);此方法设置线宽.在这种情况下,线宽为3像素.我正在BlackBerry上搜索这种方法.
尝试这个 :
Graphics.setcolor(color.RED); Graphics.setstrokeWIDth(20); Graphics.drawRect(0,100,100);
它们在net.rim.device.API.ui.Graphics包中可用.
总结
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