
从the developer tutorial开始,它写道:
在对表面进行任何结构更改(格式或大小)后立即调用此方法.此时您应该更新曲面中的图像.此方法始终至少调用一次
我不知道哪些情况涉及结构变化.屏幕方向怎么样?
最佳答案更改或首次创建视口的大小时,将调用此方法.如果屏幕从垂直旋转到水平,视口的大小可能会更改,因此您应重置视口和投影矩阵.
有关更多信息,请参阅此博文:
http://android-developers.blogspot.in/2009/04/introducing-glsurfaceview.html 总结
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