
本文实例讲述了AndroID编程中TextVIEw宽度过大导致Drawable无法居中问题解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在做项目的时候,很多时候我们都要用到文字和图片一起显示,一般设置TextVIEw的Drawableleft、DrawableRight、Drawabletop、DrawableBottom就行了。但是有一种情况是当TextVIEw的熟悉是fill_parent或者使用权重的时候并且设置了起Gravity的ceter的时候,Drawable图片是无法一起居中的,为了解决其,我们一般再套一层布局,然后设置TextVIEw的熟悉是wrap_content,但是有时候嵌套过多的布局的时候,有可能发生StackOverFlow,所以必须要优化,下面说一下其中的一个解决方案。先上图
这个解决方案很粗糙,局限性很大,文字不能换行,换行之后就不准了,下面是源码:
package com.example.testandroID; import java.lang.ref.WeakReference; import androID.content.Context; import androID.graphics.Bitmap; import androID.graphics.BitmapFactory; import androID.graphics.Canvas; import androID.graphics.color; import androID.graphics.Rect; import androID.util.AttributeSet; import androID.vIEw.MotionEvent; import androID.Widget.TextVIEw; public class DrawableTextVIEw extends TextVIEw { private WeakReference<Bitmap> normalReference; private WeakReference<Bitmap> pressReference; private WeakReference<Bitmap> showReference; private int normalcolor = color.WHITE,presscolor = color.WHITE; private String text; private int textWIDth = 0; private int textHeight = 0; public DrawableTextVIEw(Context context) { super(context); } public DrawableTextVIEw(Context context,AttributeSet attrs) { super(context,attrs); } public DrawableTextVIEw(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle) { super(context,attrs,defStyle); } @OverrIDe protected voID onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); initText(); } private voID initText() { text = super.getText().toString(); initvariable(); } /** * 初始化,测量TextvIEw内容的长度,高度 */ private voID initvariable() { textWIDth = (int) (getPaint().measureText(text)); final Rect rect = new Rect(); getPaint().getTextBounds(text,1,rect); textHeight = rect.height(); } /** * 设置TextVIEw的内容 * @param text */ public voID setText(String text) { this.text = text; initvariable(); invalIDate(); } /** * 获取TextVIEw内容 */ public String getText() { return text; } /** * 设置TextVIEw的Drawable内容,目前仅支持Drawableleft * @param normalDrawableID * Drawableleft的normal状态ID * @param pressDrawableID * Drawableleft的press状态的ID(没有press状态,请传-1) */ public voID setDrawableleftID(final int normalDrawableID,final int pressDrawableID) { normalReference = new WeakReference<Bitmap>(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),normalDrawableID)); if (pressDrawableID != -1) { pressReference = new WeakReference<Bitmap>(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),pressDrawableID)); } showReference = normalReference; invalIDate(); } /** * 设置TextVIEw的color * @param normalcolor * TextVIEw normal状态的color值 * @param pressDrawableID * TextVIEw press状态的color值(如果没有press状态,请传与normal状态的值) */ public voID setTextcolor(final int normalcolor,final int presscolor) { this.normalcolor = normalcolor; this.presscolor = presscolor; getPaint().setcolor(normalcolor); initvariable(); } @OverrIDe protected voID onDraw(Canvas canvas) { if (showReference != null && showReference.get() != null) { final int bitmapWIDth = showReference.get().getWIDth(); final int bitmapHeight = showReference.get().getHeight(); final int vIEwHeight = getHeight(); final int drawablepadding = getCompoundDrawablepadding(); final int start = (getWIDth() - (bitmapWIDth + drawablepadding + textWIDth)) >> 1; canvas.drawBitmap(showReference.get(),start,(vIEwHeight >> 1) - (bitmapHeight >> 1),getPaint()); /** * 注意改方法,第三个参数y,本人也被误导了好久,原来在画文字的时候,y表示文字最后的位置(不是下笔点的起始位置) * 所以为什么 是TextVIEw高度的一半(中间位置) + 文字高度的一半 = 文字居中 */ canvas.drawText(text,start + drawablepadding + bitmapWIDth,(vIEwHeight >> 1) + (textHeight >> 1),getPaint()); } } @OverrIDe public boolean ontouchEvent(MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { if (pressReference != null && pressReference.get() != null) { showReference = pressReference; } getPaint().setcolor(presscolor); } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { if (normalReference != null && normalReference.get() != null) { showReference = normalReference; } getPaint().setcolor(normalcolor); } invalIDate(); return super.ontouchEvent(event); } }xml布局:
<com.example.testandroID.DrawableTextVIEw androID:ID="@+ID/my_textvIEw" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_margintop="20dp" androID:background="@drawable/text_selector" androID:drawablepadding="8dp" androID:textcolor="@color/standard_orange" androID:layout_height="wrap_content" androID:padding="15dp" androID:textSize="16sp" androID:text="有Drawable的TextVIEw" />
调用代码:
DrawableTextVIEw drawableTextVIEw = (DrawableTextVIEw) getVIEw().findVIEwByID(R.ID.my_textvIEw);drawableTextVIEw.setDrawableleftID(R.drawable.bg_btn_delete_normal,R.drawable.bg_btn_delete_pressed);drawableTextVIEw.setTextcolor(getResources().getcolor(R.color.standard_orange),getResources().getcolor(R.color.standard_white));drawableTextVIEw.setText("我在动态修改Text啦");其实还有更加方便的方法,下面朋友借鉴某个网友的代码(地址我就不知道了):
@OverrIDe protected voID onDraw(Canvas canvas) { Drawable[] drawables = getCompoundDrawables(); if (drawables != null) { Drawable drawableleft = drawables[0]; if (drawableleft != null) { final float textWIDth = getPaint().measureText(getText().toString()); final int drawablepadding = getCompoundDrawablepadding(); final int drawableWIDth = drawableleft.getIntrinsicWIDth(); final float bodyWIDth = textWIDth + drawableWIDth + drawablepadding; canvas.translate((getWIDth() - bodyWIDth) / 2,0); } } super.onDraw(canvas); }xml布局:
<com.example.testandroID.DrawableTextVIEw androID:ID="@+ID/my_textvIEw" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_margintop="20dp" androID:background="@drawable/text_selector" androID:drawablepadding="8dp" androID:drawableleft="@drawable/clear_edittext_selector" androID:textcolor="@color/text_color_selector" androID:layout_height="wrap_content" androID:padding="15dp" androID:textSize="16sp" androID:text="有Drawable的TextVIEw" />
嗯,自己写这个东西,也学到了一些东西,大家有什么更好的方法,大家可以讨论一下。
希望本文所述对大家AndroID程序设计有所帮助。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android编程中TextView宽度过大导致Drawable无法居中问题解决方法全部内容,希望文章能够帮你解决Android编程中TextView宽度过大导致Drawable无法居中问题解决方法所遇到的程序开发问题。
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