在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件

在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件,第1张

概述在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单Input.GetKey(KeyCode.Escape)Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)

在Unity开发中捕捉AndroID的常用事件其实很简单

input.GetKey(KeyCode.Escape)  input.GetKeyDown(KeyCode.Home)  
// 返回键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.AndroID &&(input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))) {   //.... } // Home键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.AndroID &&(input.GetKeyDown(KeyCode.Home) )) {   //..... } 

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总结

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