
本文实例讲述了AndroID开发之自定义view(视图)用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
VIEw类是AndroID的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个VIEw都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。在游戏开发中往往需要自定义视图(VIEw),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在AndroID中,任何一个VIEw类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。
为了实现自定义view,需要创建一个新的类,然后重写onDraw方法,在此需要注意,新创建的类MyVIEw要继承VIEw基类,同时还要加入有参数的两个构造方法MyVIEw(Context context)和MyVIEw(Contextcontext,AttributeSet attr),否则编译运行无法通过。
在onDraw方法中,初始化了一个画笔对象myPaint,设置画笔颜色,还有文字大小,填充等属性。再利用本方法传入的参数canvas画布完成一幅条形统计图的绘制。具体代码如下:
package com.vIEwTest;import androID.content.Context;import androID.graphics.Canvas;import androID.graphics.color;import androID.graphics.Paint;import androID.graphics.Rect;import androID.graphics.Paint.Style;import androID.util.AttributeSet;import androID.vIEw.VIEw;public class MyVIEw extends VIEw { public MyVIEw(Context context) { super(context); // Todo auto-generated constructor stub } public MyVIEw(Context context,AttributeSet attr) { super(context,attr); } private Paint myPaint; private static final String myString1 = "2006-2011上半年中国移动互联网行业各年度投资情况"; private static final String myString2 = "来源:清科研究中心 2011.08"; @OverrIDe protected voID onDraw(Canvas canvas) { // Todo auto-generated method stub super.onDraw(canvas); myPaint = new Paint(); //绘制标题 myPaint.setcolor(color.BLACK); //设置画笔颜色 myPaint.setTextSize(18);//设置文字大小 canvas.drawText(myString1,20,myPaint); //绘制坐标轴 canvas.drawline(50,100,50,500,myPaint);//纵坐标轴 canvas.drawline(50,400,myPaint);//横坐标轴 int[] array1 = new int[]{0,150,200,250,300,350}; //绘制纵坐标刻度 myPaint.setTextSize(10);//设置文字大小 canvas.drawText("单位:百万美元",90,myPaint); for (int i = 0; i < array1.length; i++) { canvas.drawline(50,500 - array1[i],54,myPaint); canvas.drawText(array1[i] + "",myPaint); } //绘制横坐标文字 String[] array2 = new String[]{"2008年","2009年","2010年","2011上半年"}; for (int i = 0; i < array2.length; i++) { canvas.drawText(array2[i],array1[i] + 80,520,myPaint); } //绘制条形图 myPaint.setcolor(color.BLUE); //设置画笔颜色 myPaint.setStyle(Style.FILL); //设置填充 canvas.drawRect(new Rect(90,500 - 56,110,500),myPaint);//画一个矩形,前两个参数是矩形左上角坐标,后两个参数是右下角坐标 canvas.drawRect(new Rect(140,500 - 98,160,myPaint);//第二个矩形 canvas.drawRect(new Rect(190,500 - 207,210,myPaint);//第三个矩形 canvas.drawRect(new Rect(240,500 - 318,260,myPaint);//第四个矩形 myPaint.setcolor(color.BLACK); //设置画笔颜色 canvas.drawText("56.32",88,500 - 58,myPaint);//第一个矩形的数字说明 canvas.drawText("98.00",138,500 - 100,myPaint); canvas.drawText("207.65",188,500 - 209,myPaint); canvas.drawText("318.30",238,500 - 320,myPaint); //绘制出处 myPaint.setcolor(color.BLACK); //设置画笔颜色 myPaint.setTextSize(16);//设置文字大小 canvas.drawText(myString2,560,myPaint); }}然后将我们自定义的VIEw 加入到main.xml 布局文件中,在这里设置VIEw的背景色为白色,是为了更好地展现其中的内容。代码如下:
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?><linearLayout xmlns:androID="http://schemas.androID.com/apk/res/androID" androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="fill_parent" androID:orIEntation="vertical" > <TextVIEw androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:text="@string/hello" /> <button androID:layout_wIDth="match_parent" androID:layout_height="40dip" androID:text="下一张图" /> <com.vIEwTest.MyVIEw androID:layout_wIDth="fill_parent" androID:layout_height="wrap_content" androID:background="#FFFFFF"/></linearLayout>
初始的activity.Java文件并不需要修改。最后的效果如下图所示:
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希望本文所述对大家AndroID程序设计有所帮助。
总结以上是内存溢出为你收集整理的Android开发之自定义View(视图)用法详解全部内容,希望文章能够帮你解决Android开发之自定义View(视图)用法详解所遇到的程序开发问题。
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