Android:处理HashMap.put获取图像

Android:处理HashMap.put获取图像,第1张

概述我想向列表视图添加图像,我该怎么做?名称和类型显示正确.目前停留在这里..//othercodes..try{JSONArrayarr=newJSONArray(res);for(inti=0;i<arr.length();i++){HashMap<String,String>map=newHashMap<Stri

我想向列表视图添加图像,我该怎么做?名称和类型显示正确.目前停留在这里.

.//other codes..try{        JsONArray arr = new JsONArray(res);        for(int i=0;i<arr.length();i++){                                    HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();            JsONObject e = arr.getJsONObject(i);            map.put("placeID", ""+ e.getString("placeID"));            map.put("placename",""+ e.getString("placename"));            map.put("placeType", ""+ e.getString("placeType"));            map.put("image", R.drawable.ball_green);            myList.add(map);                    }           }catch(JsONException e)        {         Log.e("log_tag", "Error parsing data "+e.toString());    }    listadapter adapter = new SimpleAdapter(this, myList , R.layout.places,                     new String[] { "placename", "placeType" },                     new int[] { R.ID.placename, R.ID.placeType });...//other codes

我希望图像适当地像:

解决方法:

R.java类在构建时自动生成,并维护作为资源ID的整数的“列表”.换句话说,R.是一个整数,不直接表示资源(字符串,可绘制等).

由于您的HashMap期望键和值都使用String类型,因此您需要将ball_green资源ID转换为String.例…

map.put("image", String.valueOf(R.drawable.ball_green));

为了再次使用它,当使用它来设置诸如ImageVIEw等小部件的图像时,必须将该String转换回Integer.

总结

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