
cf试炼挑战配置要求为无人机+阔刀地雷×3+治疗战旗。据相关游戏资料显示,无人机+阔刀地雷×3+治疗战旗这个配置过关很容易,现在貌似地图有BUG,有几率炼狱难度全程怪很脆大约是一般难度的血量,看伤害表能看出来,时长10分钟左右。
新版本的试炼挑战分为简单、一般、困难、噩梦和地狱五个难度。
简单级别分为12个关卡,只有寒霜巨兽、机械石像鬼、暗之假面三个BOSS,而且每个BOSS只有一层血条;一般级别也分为12个关卡,但是这一级别除了第四关寒霜巨兽是一层血条,其他BOSS都是两层血条;困难级别在一般级别的基础上增加了一个十三关BOSS暴走寒霜巨兽;恶梦级别则在困难级别的基础上给BOSS们增加了一层血条,变成了3层血条,并增加了十四关BOSS暴走机械石像鬼;地狱级别增加了十五关暗之假面BOSS,并且每个BOSS的血量变成了5层血条,让BOSS更加的耐打,也大大增加了通关的难度。
地狱级别是试炼挑战里最难的级别,也是通关花费复活币最多的难度级别。小编与好友在体验服五把征服者也是每人花费十几个复活币耗时36分钟才通关,真的是打的头昏脑涨,新的挑战值得大家去一探究竟。下面就让我们一起看看地狱级别的试炼挑战都有哪些“难人之处”!
1、每个关卡怪物数及种类
2、通关技巧
防御机械推荐使用阔刀地雷,因为阔刀地雷在这个图里伤害很高,可对范围内每个怪物造成高额的伤害,是解围的利器!阔刀地雷爆炸效果:
前三关可以直接堵在怪物出现的洞口即可,注意不要离怪物太近,新怪物的攻击有一定的距离;
第四关的BOSS很简单,只需躲掉它的雪球以及攀到天花板后落下的招数就行;
第五、六、七关主要是防止机器人走到侧边的核心位置,当机器人走到这一位置便会激起电流,给佣兵造成巨大伤害;
第八关的BOSS会放冲击波,所以玩家需要抓住时机,通过跳跃或者下蹲躲避伤害;
第九关很简单,躲开岩浆爆破者的冲击就可以了,只要不跟它一条直线就行;第十关要注意炸d兵的C4,扔出一段时间(大概2-3秒)后就会爆炸,要尽量的远离它们;
第十一关与第九、十关使用同样的技巧便可以轻松过关;第十二关要躲避暗之假面扔过来的炸d,他的炸d伤害极高,同时当他喷火时,不要靠近他;
第十三、十四、十五关是寒霜巨兽、机械石像鬼、暗之假面的暴走版,它们的招式基本还是那样,但是伤害值、范围、放招频率都大大增加,尤其是暴走暗之假面,增加了“跳大”的范围伤害技能,玩家们需要迅速走到地图最边缘,才能避免伤害,在这后面几关里玩家们需要更灵活的走位跟意识!
穿越火线特种兵模式怎么玩,穿越火线暑期新版本隆重上线了,其中最受人瞩目的新模式——CF特种兵模式怎么玩呢?今天小编就给各位老哥们带来了CF特种兵模式打法攻略,快一起来看看吧!
首先看一下特种兵模式的简单介绍吧。
经历了经典模式的射击洗礼后,全新的特种兵模式拥有特色鲜明的4大职业,多达12种的全新技能。
每个人都将化身特种士兵,技能与q法在这里火热交织,你将历经完全不同的战斗体验,是成为队伍突击尖刀还是队友坚实后盾,特种兵模式主要以个人携带的武器和职业所赋予的技能,与对手展开精彩搏斗。
q法在这里仍然是重要的致胜法宝,而灵活的技能释放,和队友精妙配合将使你的队伍离胜利女神更近一步。
其中特种兵模式又细分为两种模式:一种是团队竞技模式通过杀敌数的多少来判定输赢,而另一种是占领战模式,通过站点的时间和次数得到分数最后时间结束时通过占领分数判定输赢。
而其中占领战模式是在穿越火线中从未出现过的,玩法也很简单,只要你能在占领点多守一秒钟就能帮助队友赢得胜利的可能性更大,同时在模式的背后是四大兵种。
攻击型兵种:
攻击型兵种拥有三个技能一是震撼d,投掷震撼d,能使敌人的行动暂时变得缓慢。
二是战斗强化剂,给自己注入强化剂,暂时提升武器的命中率。基本可以做到无后座的稳定性。
第三个是AT4火箭炮,发射火箭炮,对范围内的敌人造成巨大的伤害。
三个技能都能帮助攻击型兵种更好的占领和攻击敌人,所以攻击型兵种是一种适合近战和突击的兵种。
防御型兵种:
防御型兵种同样拥有三个技能,一是红外线透视d,投掷具有透视功能的红外线球d,在一定时间内感知墙体后的敌军,可以让敌人无所遁形位置实时掌控。
二是防御强化剂给,自己注入强化剂,暂时减少受到的伤害。并且不会被敌军红外透视d和无人侦查机暴露位置。
第三个是哨戒机q,放置哨戒机q,在一定时间内自动攻击范围内的所有敌军,这个也就是试炼挑战和守卫挑战中的那个机q,基本相同。
这三个技能能够帮助防御型兵种更好的防守据点,或者是在团队战中更好的守住要道,防御型兵种是一个适合防御和占领据点的兵种。
侦查型兵种:
侦察型兵种还是拥有三个技能,一是无人侦察机,派出无人机,在一定时间内侦查敌军的位置并发送给我军,技能作用和防御型兵种的透视d差不多。
二是阔剑地雷,放置高爆地雷,预防试图潜入的敌军,也就是在试炼挑战和守卫挑战中的阔刀地雷,伤害很高。
第三个是空袭支援,请求空袭支援,轰炸指定据点,这个就很高大上了呼叫战斗机的资格并不是每个人都有的。
通过技能的介绍差不多就可以看出侦察型兵种是适合远程作战的兵种。
支援型兵种:
这也是小航最喜欢的一个兵种了,这个兵种也拥有三个技能,一是医疗战旗,可以恢复我军的生命,样子和挑战以及战场中的战旗相同。
二是防御炮塔,放置防御炮塔,在一定时间内抵御敌人的投掷类物品攻击。
第三是武装直升机,呼叫可以自动攻击敌军的武装直升机,如果说侦查型兵种的战斗机是猎豹速度快伤害高,那么这个直升机就是野狗,一点一点的消耗你但是它的滞空时间长。
四个兵种都有各自的特点同时也需要四个兵种的相互配合才能更好的取得胜利。
同时在特种兵模式中有了新的技能点——SP技能点,兵种的技能需要SP点才能使用,SP点是释放技能所需要的点数,常态下,SP点随时间缓慢累计。
团队竞技模式下,击杀或助攻敌军、击杀或助攻敌方技能机械(如:哨戒机q)、捡取地图上的技能点补给箱可以加速SP点的积攒,占点模式下,击杀或助攻敌军、击杀或助攻敌方技能机械(如:哨戒机q)、占领区域将加速SP点的积攒。
阔刀雷
克莱莫人员杀伤地雷(M18A1 Claymore,又称阔刀地雷)是一种由美军于1960年代越战时期所研发制作的定向人员杀伤地雷(亦称反步兵地雷),其前身为韩战时期的M18 Claymore。长约85英寸,宽约14英寸,高约32英寸,重约35磅;而其中包含了约700粒的钢珠以及约15磅的C-4塑胶炸药。基本上第二代的M18A1不论在外型或结构上都和第一代的M18大同小异,唯一的不同是美军在M18A1外壳顶上加上了一个简易的瞄准具。
在外观上,弧形、凸面的方形外壳角架等为M18A1的特色之一,另一个特点是具有精准而简易的瞄准具。主要引爆方式为绊发或电缆控制。M18A1内有预制的破片沟痕,因此爆炸时可使破片向一定之方向飞出,再加上其内藏的钢珠,可以极少的数量造成极大的伤害。根据美军《地雷野战手册》(FM23-23),M18A1的爆炸杀伤范围包括前方50米,以60度广角的扇形范围扩散;而高度则为2到24米。其钢珠的最远射程甚至可达250米,包含了100米左右的中度杀伤范围。
M18A1有3种引爆方式供选择:控制模式(指令引爆),无控制模式(受害者启动模式),延时模式。
控制模式是由 *** 作员在最佳杀伤区域(20m-30m)内引爆。可以用电子或非电子点火系统完成引爆。遥控模式的Claymore应被当作单独的武器并包含在单位的开火计划内上报,而不是被当作地雷。放置单位必须确认Claymore被撤走,引爆或转交给接防部队。M18A1内含M57点火装置,所以可以使用控制模式引爆。当Claymore被连接在一起时,一个M57点火装置可以引爆数个M18A1。
无控制模式用于被毫无防备的敌人引爆,进入遥控模式的Claymore被报告并纪录为地雷。许多装置可以被用来引爆无控制模式下的M18A1,包括:M142多功能点火装置,M5压力释放装置(老鼠夹),绊线,红外线感应器,声振动感应器。
定时装置可以为短时间定时引信或导火索,使得地雷能够阻吓敌人的追击。
由于M18A1较轻,因此不但可埋设在路面上,更可挂设在树干或木桩上制成诡雷。而其目的主要是使敌方在战场上受伤而不能行动,因而成为敌方的负累。M18A1具有极佳的防水性,浸泡于盐水或淡水2小时之后仍可正常使用。因M18A1拥有高度的稳定性和吓阻威力,因此在许多其他国家亦不难发现其复制或是仿制品。
参考资料:
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