
tips: 号,可以指向指针类型内存地址上的值,&号,可以获取值类型的内存地址
每一个变量都有内存地址,可以通过变量来 *** 作内存地址中的值,即内存的大小
go语言中获取变量的内存地址方法:通过 & 符号可以获取变量的地址
定义:普通变量存储的是对应类型的值,这些类型就叫值类型
变量b,在内存中的地址为:0x1040a124,在这个内存地址上存储的值为:156
定义:指针类型的变量存储的是⼀个地址,所以⼜叫指针类型或引⽤类型
b 是值类型,它指向的是内存地址上的值
a是指针类型,它指向的是b的内存地址
指针类型定义,语法: var 变量名 类型
指针类型在定义完成后,默认为空地址,即空指针(nil)
在定义好指针变量后,可以通过 符号可以获取指针变量指向的变量
在这里的 a 等价于 b,通过修改 a ,最终修改的是值类型b的值
这里a,d是值类型,b,c是指针类型
d就相当于把a内存地址上值,在内存中从新开辟了一块空间存储,d和a互不影响
b,c相当于指向了a的内存地址,当使用号引用出内存地址上的变量上,修改值得,a的值也会跟着改变
我的理解是你的父类指针是通过子类指针赋值的,然后想知道是那个子类指针给当前的父类指针赋的值,你可以通过动态转换,再把父类指针转换成原来的子类指针
Child pChild = dynamic_cast<Parent > pParent ;
如果转换的结果 pChild不为NULL,说明原先赋值给父类指针的子类就是这个子类,你可以一个一个尝试
MFC框架下,你将文档类作为APP的成员或者extern引用是错误的,这样不能正确获取类运行实例。
在View视图类,直接GetDocument()即可获取文档类指针。
在其它任意框架内代码中:
AfxGetMainWnd()->GetActiveView()->GetDocument();//获取文档类指针教你一个最简单的原则,就是VC里面的函数调用原则。其实,VC里面的函数调用,没有你想想的那么难。
原则一、如果类是系统提供的类,如view类,doc类,系统会提供 获取指向该类指针的函数。例如,vc里面获取view类的指针:
CMainFrame pMain=(CmaimFrame )AfxGetApp()->m_pMainWnd;
CyouView pView=(CyouView )pMain->GetActiveView();
获取frame类的指针:
CWinApp 中的 m_pMainWnd变量就是MainFrame的指针
也可以:
CMainFrame pMain =(CMainFrame )AfxGetMainWnd();
关于这些类的指针获取,参考下面这篇文章。
>
假如 对象A(就是问题中的MainWindow)中有对象B和对象C, 如果对象B的信号connect到对象C的槽函数, 只能是其中一个对象有另一对象的指针, 或者在对象A中connect
假设我有一个叫testdll的动态库,其中有一个函数如下:
extern "C" int add(int a,int b,int c,int d,char PicPath)
{
FILE fp;
fp=fopen(PicPath,"wt");
for(int i=0;i
{
c[i]=a[i]+b[i];
fprintf(fp,"%d\n",c[i]);
}
fclose(fp);
return 1;
}
该函数的功能是a,b两个数组的值相加,和存放的数组c中,在将和写入到指定的文件,数组的维数
有传入的参数决定。
问题提出:
1Java中如何调用指针类型的参数;
2整形的参数可以直接传入吗?;
3PicPath为何是指针型的,怎么不是CString类型的;
4如何获取输入型参数的返回值;
Java调用动态链接库的代码如下:
JNative t= new JNative("testdll", "add"); //加载testdll文件,并调用add方法;
tsetRetVal(TypeINT); // 设置调用后的返回类型
// Java中构造指针,并为指针分配空间
Pointer a = new Pointer(MemoryBlockFactorycreateMemoryBlock(4 10));
Pointer b = new Pointer(MemoryBlockFactorycreateMemoryBlock(4 10));
Pointer c = new Pointer(MemoryBlockFactorycreateMemoryBlock(4 10));
Pointer strP= createPointer(100);
strPsetStringAt(0, "C:\\1txt");
int d=10;
// 为数组a和b赋值
for (int i = 0; i
asetIntAt(4 i, i);
bsetIntAt(4 i, i);
}
// 设置参数:
tsetParameter(0, a);
tsetParameter(1, b);
tsetParameter(2, c);
tsetParameter(3, d);
tsetParameter(4, strP);
tinvoke(); // 调用函数并执行
// 输出和的值,注意:一个整形值需要用4个字节存储,所以j前面需要乘以4
for (int j = 0; j
Systemoutprintln(cgetAsInt(4 j));
}
// 释放内存
adispose();
bdispose();
cdispose();
好了,这样一个完整的调用例子就结束了,我只是写出了程序中的关键的代码,具体的还需要写一
个类,并且继承一个基类,在复写基类中的方法,这些都比较简单,大家可以参考一下网上的其他
例子。
问题解答:
1Java中调用指针类型的参数:需要创建Pointer变量,并为其分配空间
2整形的数据可以直接传入;
3JNative对CString类型支持不是很良好,调用CString的方法时,经常会报一些异常,所以我把路径改成
的字符指针;
4输入型参数作为输出:可以参见以上的例子,数组c是如何设置和输出的。
以上就是关于golang-指针类型全部的内容,包括:golang-指针类型、c++已知父类的指针,如何正确获取这个指针指向子类的大小、MFC程序使用文档类指针,其他类使用extern调用,编译正常,运行报错等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)