
不同程序和模式获取方式不同,一般可以通过参数传递、AfxGetMainWnd等MFC函数获取、全局变量、共享内存等方式获取,第一种最简单,其它的各有要求。
获取指针后GetSafeHandle可以获取句柄,然后SendMessage即可。
如果窗口是现有程序的,使用vs自带的spy++获取窗口的相关信息,然後使用winapi获取句柄,具体参考spy++的使用方法和winapi的使用
findwindow(
lpclassname,
{窗口的类名}
lpwindowname:
pchar
{窗口的标题}
):
hwnd;
{返回窗口的句柄;
失败返回
0}
//findwindowex
比
findwindow
多出两个句柄参数:
findwindowex(
parent:
hwnd;
{要查找子窗口的父窗口句柄}
child:
hwnd;
{子窗口句柄}
classname:
pchar;
{}
windowname:
pchar
{}
):
hwnd;
如果窗口是你的程序动态生成的,使用如下语句
form
_form=new
form();
intptr
_p
=
_formhandle;
_p就是你实例化的窗口句柄
以上就是关于多线程程序下,如何找到指定的窗口句柄全部的内容,包括:多线程程序下,如何找到指定的窗口句柄、怎样获得其它程序子窗口的句柄、等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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